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AP弹和普通弹伤害区别是什么?

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发表于 2010-1-17 14:55:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
       游戏里AP弹说明是DR-25%之类,DM1/2.  是什么意思?
   对装甲敌人伤害更大,但是对普通敌人伤害更小??
发表于 2010-1-17 15:04:36 | 显示全部楼层
能量武器流路过,等高手
发表于 2010-1-17 15:31:27 | 显示全部楼层
DR-25% 就是敌人装甲的伤害抗性-25%

DM 1/2 就是使用该弹药时武器伤害减半
发表于 2010-1-17 15:58:56 | 显示全部楼层
因為遊戲引擎計算公式一開始就有問題,所以沒改過的那些Dmg mod 1/2 AP彈在遊戲中都是廢物。
发表于 2010-1-17 16:36:13 | 显示全部楼层
AP好像是破甲的,,,辐射3就乱打一气感觉,以前2时候的武器,装甲的什么DR,破甲弹,穿甲弹什么的一大堆属性,都没用了,玩2的时候看过挺多的武器,装甲属性介绍,呵呵,,个人认为3这方面根本没法和2比,不过画面确实是漂亮很多
发表于 2010-1-17 23:05:38 | 显示全部楼层
如果同LS所述
似乎还是有价值的
减少一半儿伤害换来打穿敌人的盔甲
总比JHP弹打不动一点HP好
问题是
似乎有弹药补丁解决了这个问题
不知道RP1.2有没有(时间太久忘记了)
发表于 2010-1-17 23:31:41 | 显示全部楼层
補丁?沒啥好的解法,Glovz直接改遊戲引擎內的傷害計算公式,結果變成一堆因為遊戲機制而造成的問題。(裝RP 1.2時會問你要不要開,開了就知道問題在哪邊,保證你會玩到想砸螢幕)
目前唯一比較好的方式是把Dmg mod 1/2那些AP彈改到1/1以上....之前問Glovz他說RP 1.3可能會用他改過的彈藥屬性,當然是選用不是一定會裝上去的。
发表于 2010-1-17 23:40:25 | 显示全部楼层
AP,穿甲弹,对付有装甲的目标
发表于 2010-1-19 14:47:43 | 显示全部楼层
但由于很多AP弹攻太低还是打不动,唯一的用处是加命中,具体看数据库的帖子
http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=26106

再次感谢作者,这贴太好了。
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