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问个新手问题

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发表于 2009-8-8 19:43:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
每个等级能让枪械的伤害力+2,但不是

令每发子弹都造成+2伤害

这句话是什么意思啊? 另外,警觉力这个能力有什么用?
发表于 2009-8-8 22:09:15 | 显示全部楼层
你说的是“额外的攻击距离”,这是个垃圾技能,不要选它。

它的效果是使用长程武器的伤害+2,比如你用一把伤害20-30的枪,攻击时掷骰得到伤害25,那么你实际造成的伤害还要+2,就是27。
但是这个+2只加在总伤害上,也就是说不管你用单发武器还是连发武器。比如用一把伤害10-15每次10发的SMG(打比方,我不记得各种扫射武器每次打多少发子弹),攻击时掷骰得到伤害10,10发全中,那么总伤害是10×10=100,你有这个技能就是再+2得102。而不是每发子弹的伤害都+2。(呃,其实我不太清楚连发武器是每发子弹单独掷骰还是一次掷骰相同伤害值……这里假定后者,知道的帮忙说明一下?)

警觉力是可以让你“看”到每一个NPC的武器和生命值。挺有用的。不过我没选过(汗……)
发表于 2009-8-8 22:28:06 | 显示全部楼层
警覺力幾乎是建議必選,能看到詳細生命值、持用武器與彈數、有無肢體殘廢,在所有情況下都很好用。
額外的遠程攻擊力(如果我沒記錯的話,中文版把「Bonus Ranged Damage」翻錯了)照Per寫的攻略來看是每發子彈都加(連發武器應該是每發子彈都獨立計算),用掃射武器的話應該會比較有用一點,掃射彈數愈高愈有效果。我自己是目前這輪才剛選了,但還沒拿到連發武器讓我試試看有多強....
不過活體解剖(Living Anatomy)的+5傷害力就真的只有加在最後的總傷害值上了,好處是不管怎樣都有至少5點的傷害,就算拿BB槍打Enclave巡邏隊也一樣。
发表于 2009-8-9 07:20:41 | 显示全部楼层
生物学家。。
哈哈,很好玩的技能
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