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引用第5楼13ofwood于2009-06-25 12:18发表的 : 辐射1、2,只加了伤害吸收这个属性,就简便而根本地解决了这个问题,再次感叹黑岛的出色
引用第9楼乌龟于2009-06-25 15:23发表的 : 不过要是设定和FO2类似的多少伤害吸收的话,那FO3里设计那些单发威力小靠射速的武器就一个补丁废掉了,尤其以多管机枪和激光为代表。。
引用第7楼hala91于2009-06-25 15:12发表的 : 穿101紧身衣掉血速度跟穿动力甲差不多的,根本原因是他们无视DR……拿个hunting rifle都能打得猪脚狂掉血,真是受不了B社,靠这样加强难度……
引用第12楼paladin025于2009-06-27 22:44发表的 : 如果B社不这样加大难度,大多数人会带着动力甲军团直接横扫POINT LOOKOUT。实际沼泽居民的强度,比一般的废土居民以及僵尸差不了多少,最强的也不会超过GLOWING ONE,只要一把Minigun就可以扫光了,那样这个沼泽历险的故事也就没多大意义了。
引用第4楼paladin025于2009-06-25 12:06发表的 : 对厚重装甲单位的猛击是可造成很大伤害的 不过被刀子划也掉血,这就是很不现实的了
引用第15楼bodybuilder于2009-06-28 11:43发表的 : 不配合多管用的动力装甲能叫动力装甲吗?知道多管的精髓所在吗?
引用第11楼paladin025于2009-06-27 22:40发表的 : 有道理
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