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[观点] 未来的单机游戏,有没有可能由DLC支撑?

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发表于 2009-6-3 22:48:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们可以看到,联机对战模式这种网络化单机游戏的模式,已经取得了很大成功
联机对战模式的优点在哪里?它使我们可以和其他人对战,给人以新鲜感(每场战斗都绝不相同)与成就感(打人肯定比打AI爽,与人合作肯定比与AI合作方便)
在这种模式的基础上诞生了网络游戏

那么DLC这种同样由网络引领的模式是否可以成为单机游戏的另外一个发展方向?
一部作品,持续更新,内容上不断丰富化,并且根据玩家的反馈,在下一次更新处做出调整,每一次都是对原版的拓展
这样同样会给人带来新鲜感,而且这种新鲜感会更加强烈
战胜对手的成就感也许少一些,但是装备,剧情上的奖励也很吸引人
这个模式的难度在于,游戏制作团队要保持足够的创新力。这点也许不是所有题材,所有的制作商都能做到。
但是像辐射这样只涉及了很小地块的系列来说,个人认为可拓展的空间是很大的
发表于 2009-6-3 22:51:46 | 显示全部楼层
其实现在的某些就已经是了……
发表于 2009-6-3 22:54:24 | 显示全部楼层

那么游戏开发个70%就可以放出了

宣传做好点。。。剩下的30%慢慢来卖钱。。。。
发表于 2009-6-3 22:58:14 | 显示全部楼层
以后全世界只有一个单机游戏,名字叫《游戏》,就是一个游戏人物在游戏里面玩游戏,然后玩什么样的游戏全部都是DLC
 楼主| 发表于 2009-6-3 22:59:40 | 显示全部楼层
引用第1楼visitor于2009-06-03 22:51发表的  :
其实现在的某些就已经是了……
是啊,现在也就是在讨论,这种模式一统天下的可能性
发表于 2009-6-3 23:02:31 | 显示全部楼层
引用第3楼armnotstrong于2009-06-03 22:58发表的  :
以后全世界只有一个单机游戏,名字叫《游戏》,就是一个游戏人物在游戏里面玩游戏,然后玩什么样的游戏全部都是DLC
全民RPG??大家一起脑干插电缆吧,岂不成了《矩阵》了??
发表于 2009-6-3 23:18:42 | 显示全部楼层
引用第5楼heline于2009-06-03 23:02发表的  :

全民RPG??大家一起脑干插电缆吧,岂不成了《矩阵》了??

为什么我感觉更象杨教授的集中英……
发表于 2009-6-3 23:20:05 | 显示全部楼层
引用第6楼huangpd于2009-06-03 23:18发表的  :


为什么我感觉更象杨教授的集中英……
杨叫兽通电,俺们通字节,何如~~??
发表于 2009-6-3 23:20:11 | 显示全部楼层
电脑完全网络化,游戏主机也网络化

甚至可能一个单机游戏不连网,你就玩不到完整的游戏内容
发表于 2009-6-3 23:25:35 | 显示全部楼层
Valve的HL2實際上也算是採用這種分段推出新遊戲內容的方式。
因為現在跨平臺的遊戲愈來愈多,加上遊樂器幾乎都能(甚至該說「必須」)上網,網路的發達讓這種下載方式(不論付費與否,例如Valve的DLC一向是免費的,看看TF2和L4D)變得極其方便,特別是微軟從360開始一直強力主打它們家的LIVE服務,也算是DLC盛行的推手之一。
一直出DLC的確需要製作小組花些腦筋(嗯,也有人說過很難聽的反論....),也的確可以延長遊戲的生命週期,但我個人認為從另一個角度來看,這或許會延緩新一代遊戲的出現速度。除非廠商今天都只出些「騙錢」的微型DLC(早期最有名的玩笑之一:Dogmeat Armor),不然他們一定得分下去一些人力及資源在DLC的開發上。
說到底,個人不認為單機遊戲靠DLC就撐得起來,製作小組總是要跳到新的引擎、換新的技術、甚至會另起一個IP(像是Modern Warfare 2就脫離了"Call Of Duiy"這個標題),就像天堂這種網路遊戲最後還是會冒出一個全3D和之前完全不共通的二代一樣。
发表于 2009-6-3 23:30:19 | 显示全部楼层
想想当初的《文明》系列,可以通过电子邮件来对战....
发表于 2009-6-4 01:27:20 | 显示全部楼层
我在想非洲的孩子什么时候能上网~~~~~
发表于 2009-6-4 07:02:34 | 显示全部楼层
引用第11楼jypnibaba于2009-06-04 01:27发表的  :
我在想非洲的孩子什么时候能上网~~~~~

不好意思,第三世界国家以及非资本主义国家不能享受正常游戏待遇
发表于 2009-6-4 07:56:26 | 显示全部楼层
EA的模拟人生3,以后的物品包就全部放在网上以下载方式贩卖了..............
发表于 2009-6-4 08:50:16 | 显示全部楼层
等了那么多年,现在突然变成系列作不断推出了,真有点不适应啊。
发表于 2009-6-4 10:34:17 | 显示全部楼层
其實只屬於資料片之類的吧
很早期Diablo II已經有啦, 沒什麼好出奇
发表于 2009-6-4 11:58:37 | 显示全部楼层
引用第15楼aquaron于2009-06-04 10:34发表的  :
其實只屬於資料片之類的吧
很早期Diablo II已經有啦, 沒什麼好出奇

和资料片还是不太一样的..以往的游戏靠资料片来扩充,而资料片的内容大多为原版游戏的1/2或者1/3..

现在兴DLC,单个看很小型,像辐射3一个DLC就几小时流程,而质量效应的更短,只有40分钟...
 楼主| 发表于 2009-6-4 14:00:30 | 显示全部楼层
引用第12楼player99zyzy于2009-06-04 07:02发表的  :


不好意思,第三世界国家以及非资本主义国家不能享受正常游戏待遇
是的,我们的单机游戏与DLC都是不花钱的
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