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[求助] 请问GECK下如何修改NPC使用的武器和装备?

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发表于 2009-5-31 19:37:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
是想把NPC穿的衣服耐久度调高一点,武器换成加特林机枪那种强力枪.
是NPC装备的耐久比例,不是衣服的耐久哦.
求高人指点,
发表于 2009-5-31 20:32:29 | 显示全部楼层
Inventory就是NPC的装备,直接点开里面的装备组(比如WithAmmoAssaultRifleNPC)里面就有该NPC的武器。一般有3-4种耐久%,都改成100%,下次刷新后NPC武器就是满耐久...

如果要给NPC换武器在Items下的Leveled Item下。

比如ArmorBoSRanged1Energy里面是BOS盔甲和头盔,耐久25%。这是钢铁兄弟会巡逻队雷射步枪士兵的盔甲,换成你想换的装甲,耐久100%,ID不变,改好后新生成MOD,加载后会覆盖原来BOS的装备......

不过最好装备组ID改下点确定,GECK会生成新的装备组ID。自己新建也可以(新建比较好.....)。不然每个NPC装备组都不一样,一个个改会累死.....

再到NPC里找到要改的NPC,Use Inventory把它点掉,在Inventory里把新的装备换上.....

还有NPC的装备是不会坏的。就说BOS巡逻队士兵,他的盔甲、武器都不会坏,手上只要有几发5.56mm,他的突击步枪就能一直开火.....

另外如果想把主角武器变不坏的,在武器和装甲里把Health改到1亿。1%耐久有100万,装备要坏掉1%才要修和降属性,100万耐久够挨100颗炸弹窝核弹了........(当然装备会没事,但是人已经死了)安克雷奇里不坏的装备才999000耐久。
发表于 2009-5-31 23:00:41 | 显示全部楼层
引用第1楼kkkkkk于2009-05-31 20:32发表的  :
另外如果想把主角武器变不坏的,在武器和装甲里把Health改到1亿。1%耐久有100万,装备要坏掉1%才要修和降属性,100万耐久够挨100颗炸弹窝核弹了........(当然装备会没事,但是人已经死了)安克雷奇里不坏的装备才999000耐久。
不用那麼耗功夫,直接去GECK裡面的Game Setting中找到這五個:
fDamageToArmorPercentage
fDamageToWeaponEnergyMult
fDamageToWeaponGunMult
fDamageToWeaponLauncherMult
fDamageToWeaponMeleeMult
把它們的數值全改成零,裝甲和「絕大多數」的武器就不會耗損,為什麼武器是「絕大多數」的原因是有些武器會有自己的耗損速率設定(在武器頁面中的Damage to Weapon Mult),像是火焰放射器、Ripper、Rock-It Launcher是其中幾個例子。

至於為什麼Operation Anchorage裡面他們不直接把VR中的武器Damage to Weapon Mult改成零(改這邊為零是只有該項武器不會耗損),而只是去把裝備的原耐久值前面加幾個9,變成幾百萬的原因大概是反正實際上沒有什麼差別,便宜行事就好。
发表于 2009-5-31 23:23:38 | 显示全部楼层
引用第2楼novarain于2009-05-31 23:00发表的  :

不用那麼耗功夫,直接去GECK裡面的Game Setting中找到這五個:
fDamageToArmorPercentage
fDamageToWeaponEnergyMult
fDamageToWeaponGunMult
.......


规则最好别去改,以前下过一个所有装备不损的MOD,估计就是改的规则。我装上后所有物品消失,女性角色变男性角色,任务不见.......
发表于 2009-5-31 23:28:06 | 显示全部楼层
這幾個變數我改很久了(至少從有FOMM能改開始用到現在),完全沒有問題,它們只在計算損壞的公式中會用上。什麼物品消失性別變換的是其他地方出問題(用愈多加新東西的mod愈容易出這種問題),和這幾個變數完全沒有關係。
 楼主| 发表于 2009-5-31 23:46:06 | 显示全部楼层
恩,感谢高手指点.
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