找回密码
 开放注册
搜索
查看: 2135|回复: 12

新手提问,关于辐射2的武器问题

[复制链接]
发表于 2009-5-28 15:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我一直弄不明白,辐射2中的攻击来复枪和FN FAL来复枪 哪个更强一些?这两把枪感觉好难选择,希望能有高手给一个武器的比较数据
发表于 2009-5-28 15:15:54 | 显示全部楼层
俺比较喜欢攻击,很爽的,但是FN夜视也很不错……个人推荐前者
 楼主| 发表于 2009-5-28 15:22:02 | 显示全部楼层
如果推荐攻击来复枪的话,那弹药的选择呢?JHP?AP?
发表于 2009-5-28 15:24:01 | 显示全部楼层
我都是猎枪再换狙击来福枪的
推荐攻击来复枪,比较准,点发扫射都不错
发表于 2009-5-28 15:26:02 | 显示全部楼层
发表于 2009-5-28 15:37:41 | 显示全部楼层
天!居然发现如今还有第一次玩F2的,亲切的问搂主是怎么挖到这个游戏的?
发表于 2009-5-28 15:40:54 | 显示全部楼层
FN 漂亮     有收藏性    子弹来源之大不如JHP等等之流

个人推荐来复    话说FN夜视功能的却很强大

 楼主| 发表于 2009-5-28 16:19:25 | 显示全部楼层
5L的朋友,你是想讽刺我还是想讽刺F2?我不是第一次玩,但是也没有研究的很透彻
发表于 2009-5-28 16:20:14 | 显示全部楼层
我是高斯党的。。。。高斯万岁!
发表于 2009-5-28 16:28:32 | 显示全部楼层
AP建议留少量带身上防身,遇到重甲怪点射之,但是JHP得大量带,因为是打普通怪通用的,而且也比较好找,正常流程到地下掩体市之前,JHP的刷新比较少,交易不容易积攒,主要靠野外和偷窃来搜刮,所以还是少扫射吧,记得里诺似乎可以刮倒不少,去了军事基地以后弹药充裕多了,而且应该也改装了攻击来复枪,可以放开玩了,AP注意收集,但也不用太节约,反正我遇到黑帮保镖变种人大蝎子都用AP打眼的,后期的话虽然可以打重甲,但是应该也用不上普通枪械了吧……
发表于 2009-5-28 17:13:15 | 显示全部楼层
引用楼主燃烧的灰烬于2009-05-28 15:06发表的 新手提问,关于辐射2的武器问题 :
我一直弄不明白,辐射2中的攻击来复枪和FN FAL来复枪 哪个更强一些?这两把枪感觉好难选择,希望能有高手给一个武器的比较数据
AK-112的攻擊力是8-16,取平均值來算是12,連發一次8發,彈匣24發,最大射程45(連發38)。好處是它有原始命中率(PE-2)*8%的加成,例如你感知有8,那加成就有48%。另外5mm彈藥到New Reno之後會比較容易拿到(拿多的AK-112去改加大彈匣可以一次就拿到100發JHP),商店賣的量也不算少(一方面是如果玩家用多管機槍,5mm的需求量會很大)。
FN FAL的攻擊力是9-18,取平均值來算是13.5,連發一次10發,彈匣20發,最大射程35(連發30)。它沒有任何命中率加成,不過7.62mm子彈會扣對方AC 5%,加裝夜視鏡則會讓你在黑暗中的命中率不會被扣10%。7.62mm子彈比較不容易找,剛拿到FAL的時候能拿到的彈藥量不多,NCR之後的商店才會有比較多的量在賣。

大致上來說,這兩把武器其實都不怎麼樣(扣掉對外型的喜好不論),在你拿到的當時(照「正常」攻略路線來說,AK-112最快在Modoc拿到,FN FAL是Vault City)它們在單發模式下對付較強的敵人就已經有點吃力了,要用掃射嘛你那時子彈的量應該也不太夠你這樣玩,然後等到子彈夠的時候你應該也有更強的武器了,把它們當成「騷擾」敵人(像是你在野外離敵人40格拿AK-112一槍一槍削他們的血)或是在接近敵人時的火力支援還可以,主武器還是用其他的吧。

要詳細一點的傷害計算的話:
假設:敵人穿金屬裝甲,普通傷害(實體槍彈)的參數修正是DT 4、DR 30%。步槍傷害則以平均值計算。各子彈的參數我就不列了,遊戲中自己看一下吧。
    [li]AK-112,5mm JHP:
    12 * 2/1 = 24
    24 - 4 = 20
    20 * [100 - (30 + 35)]% = 7
    [/li][li]AK-112,5mm AP:
    12 * 1/2 = 6
    6 - 4 = 2
    2 * [100 - (30 - 35)]% = 2.1 -> 2
    (不要懷疑,傷害計算的百分率是可以破百或是負數的,這是引擎的"bug",有人試著修過計算公式,但後果卻意外的更糟,有興趣我再說這部份的事)
    [/li][li]FN FAL,7.62mm:
    14 * 1/1 = 14
    14 - 4 = 10
    10 * [100 - (30 - 10)]% = 8[/li]

純就傷害力來看,FAL還是多少比AK-112強一點,就這樣。
其他像是彈藥易取得程度或是命中率加成之類的你也可以列入考量。

另外,從上面的計算你可以看得出來為什麼在二代所有傷害計算是1/2的穿甲彈(AP)傷害輸出都那麼可憐了....
 楼主| 发表于 2009-5-28 19:44:57 | 显示全部楼层
十分感谢楼上的哥们的详细说明,虽然公式看不太懂,但是基本上明白该如何选择了。。谢谢你的指点
发表于 2009-5-28 22:17:42 | 显示全部楼层
引用第11楼燃烧的灰烬于2009-05-28 19:44发表的  :
十分感谢楼上的哥们的详细说明,虽然公式看不太懂,但是基本上明白该如何选择了。。谢谢你的指点
二代因為武器種類多了,加上彈藥參數有列入計算(一代參數是有,但引擎根本沒有把這部份實裝上去,所以一代的JHP和AP根本一樣),在選武器時彈藥也是個考慮因素。
前面有人貼的那篇子彈研究的內容(原本是TW那邊巴哈姆特板主A2058寫的)並不準確,因為一開始也沒什麼人想到他們寫計算公式竟然是把傷害比例一開始就計算下去,你用AP的話,等於子彈一出槍口傷害就先折半,接下來碰到敵人裝甲再繼續計算下去,結果當然很難看....
您需要登录后才可以回帖 登录 | 开放注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|13号避难所-旧人类论坛

GMT+8, 2026-6-8 00:41 , Processed in 0.080536 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表