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[观点] 如果辐射3是以前的视角但是是3D的你会玩吗?

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发表于 2009-3-8 09:29:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近我看到有人说辐射3视角不爽,就想到了如果还是以前的视角但效果是3D的大家还会玩吗?
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发表于 2009-3-8 10:50:52 | 显示全部楼层
别说是以前的视角3d,就算是布满马赛克的纯2D的DOS窗口的辐射3我也会去玩,我只看重剧情和游戏的代入感,对画面无要求,甚至画面越简陋越好,这样就有更多的想象空间,比如你可以把核弹镇想象成另外一个你心目中的样子,而不一定非得是这种破破烂烂的垃圾堆;LUCY WEST 也完全可以是你心目中纯种东方古典美女的样子,不一定非得是这种西方美女造型……总之画面越精细,给你的想象空间就越少。
发表于 2009-3-8 11:14:29 | 显示全部楼层
不会,你说是2D原来视角倒还会玩的。3D还保持原来视角那我无法想象。
一个3D游戏必定是能转换视角的,或自动或手动。如果固定了斜45度视角,这样的3D游戏八成没法玩。
发表于 2009-3-8 11:18:34 | 显示全部楼层
同LS
那样的话还不如把2D做的更精致些
发表于 2009-3-8 16:05:13 | 显示全部楼层
玩啊,现在有的RPG还是3D斜45度角的啊。
发表于 2009-3-8 16:49:05 | 显示全部楼层
我觉的3代玩的感觉还好啊,没有不爽的感觉就是了,啊,不管是2D还是3D都无法阻止我的喜爱啊。
发表于 2009-3-8 17:13:12 | 显示全部楼层
要是剧情深度和连续性有2的那么深入我一定玩!
发表于 2009-3-8 18:11:23 | 显示全部楼层
1L 照这样说的话 全文字版不就更加无限大的想象空间了,如果全3D 逼真的画面,更加容易有代入感才对
发表于 2009-3-8 18:18:57 | 显示全部楼层
为什么不呢~~~???
发表于 2009-3-8 18:26:56 | 显示全部楼层
大家之所以反应,地铁黑,僵尸叫声吓人,完全是因为全3D带入感好,2D时是没有那种压迫感和危机感的
很简单的例子:一个野生僵尸(或者妖怪、死爪等恶心的怪物)从你面前窜出来,2D时你只想打死它,3D时你首先像躲开它
发表于 2009-3-8 19:10:35 | 显示全部楼层
要是用无冬之夜的图象引擎就好了,那样的感觉至少比现在的好吧,(个人意见)
发表于 2009-3-8 19:22:20 | 显示全部楼层
食古不化老顽固……
头像被屏蔽
发表于 2009-3-8 20:40:55 | 显示全部楼层
辐射之所以经典就是应为剧情的深度和自由度!所以不管画面如何只要能做到这2点就是经典!不过我更喜欢2代里面的枪杀特效~~~很能满足内心的邪恶感!哈哈
发表于 2009-3-8 20:51:39 | 显示全部楼层
我会的。。。因为我是纯洁的辐射2游戏玩家。。。辐射2是我的梦啊。。。呵呵
发表于 2009-3-8 22:47:04 | 显示全部楼层
游戏好不好玩不是由画面决定的
386时代的好些游戏至今无法被超越
比如FQ4
发表于 2009-3-8 22:56:25 | 显示全部楼层
我很想玩玩范布伦
发表于 2009-3-9 01:19:08 | 显示全部楼层
引用第14楼chenffd于2009-03-08 22:47发表的  :
游戏好不好玩不是由画面决定的
386时代的好些游戏至今无法被超越
比如FQ4
对,很多东西是无法被超越的,星际发展30分钟后的农民明显不如发展30秒的农民有用。虽然他们都是一样的。
发表于 2009-3-10 12:47:34 | 显示全部楼层
确实是啊,辐射2内涵很难被超越了,但是3的代入感很强,气氛做的很好!
这样的模式才能真正体验出废土生存的艰难与恐怖!
发表于 2009-3-10 12:56:53 | 显示全部楼层
是够难的,武器坏的太快了。。。
发表于 2009-3-10 17:13:07 | 显示全部楼层
3代和前面两代根本不是一个类型的,1、2代可以玩得很开心,可以很轻松,但3代玩起来就太累了,而且剧情、幽默感也没什么深度,玩着玩着就厌了,2代玩的时候可以常常忘记吃饭,3代玩的时候想睡觉,特别是那些阴暗的场景,虽然很写实,可是一到那种地方就没有探索欲,只想绕着走,用严肃的态度来对待残酷的环境是3代最大的失败
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