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以下一切讨论都是对于无非官方MOD无修改的原版(包括安克雷奇行动)
高材生:每级获得的技能点数+3
游戏中一共可以从高材生获得48点技能点,但是,主角真的需要这48点吗?与同级的理解力比也自愧不如,人家提供额外的324点哎。
首先我们分析一下一共可以获得的技能点。
创建人物时:
每项技能点基础为5,相应的SPECIA(没有L)每多1点,技能多2点,每项技能仅受SPECIA之一影响。
Strength(1)——Melee Weapons
Perception(3)——Energy Weapons, Explosives, Lockpick
Endurance(2)——Big Guns, Unarmed
Charisma(2)——Barter, Speech
Intelligence(3)——Medicine, Repair, Science
Agility(2)——Small Guns, Sneak
括号里的数字为每项SPECIA所影响的技能数。而Luck的作用为,每2点提升所有技能1点。
采用便于讨论的标准模型,5,5,5,5,9,5,6。则初始技能共15*10+23*3+13*3=258
选三项特长又有3*15=45点
13个技能辐娃加了13*10=130点
7个属性辐娃加了13*2+13=39点
考虑到很多人一上来就去拿智力辐娃,那么升级所得就是19+20*18=379点
吃书可得324*2=648点
不考虑装备,药品,以及任务中获得的奖励,以上一共是
258+45+130+39+379+648=1499点
可见,这已经远远超出升满全部技能所需的1300点了,即使玩家先点满了小枪,开锁,科技等重要技能,到最后仍可以做到全技能100。高材生那48点与这些相比,仅仅是极少的一部分,它的地位应该和那些一次性加技能的perk相当才对。 |
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