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引用第2楼史诗马甲于2009-02-06 14:19发表的 : 楼上说的是Fallout 2.5吧嘻嘻 我鄙视黑岛的范不轮,里面也拿解放军做噱头,还有什么你是犯人你可能是被冤枉的也可能是真的坏人之类的噱头剧情,跟辐射精神不沾边。 3代应该这样做:又过了N百年,人类又有飞船大炮核弹了,然后又把自己给核了,获选者的后代在最后乘飞船逃往宇宙深处。哦耶。
引用第4楼十三连的兵于2009-02-06 14:26发表的 : 那个胎死腹中的范布伦计划没碰过。 我印象里黑岛还活着时骂声总是比赞誉多,只有他解散了之后才赞歌四起。
引用第6楼tcstudio于2009-02-06 14:29发表的 : 可能是处于商业目的 2代口碑佳,销量惨淡,B社用1代世界构架很可能是基于此 在fallout后面加上个3就可以让所有玩过辐射的都玩一次辐射3 .......
引用第7楼史诗马甲于2009-02-06 14:32发表的 : 不仅1代世界架构……里面涉及了1代、2代、战略版的剧情。从世界设定来说3代吞吃了所有辐射相关作品的设定。
引用第8楼tcstudio于2009-02-06 14:37发表的 : 记得辐射2刚出的时候,很多人攻击其只不过是一个恶搞版资料片,完全不值得购买。 3代的构架跟1代几乎一样,任务的数量,结局,时刻相伴的主线剧情 那些叫人联想前作的剧情不过是给老玩家的噱头罢了
引用第12楼down于2009-02-06 15:32发表的 : 辐射为什么要不美国?
引用第11楼tcstudio于2009-02-06 15:30发表的 : 不怎么像赤壁那种被商业片元素和主观联想胶合出来的八宝粥 大量的彩蛋小支线都是老外脍炙人口的小说电影被辐射化后形成的情节 华盛顿、独立宣言、林肯解放奴隶。。。。废土传奇变成了一场末世美国梦,我以前说辐射3太美国了就是这个意思。
引用第14楼史诗马甲于2009-02-06 15:52发表的 : 赤壁里面也是我们国人脍炙人口的无双系列、无间道、八卦的元素啊。
引用第13楼tcstudio于2009-02-06 15:46发表的 : 看看2代的城市 玩家从原始部落——奴隶制——淘金时代——黑暗时代——共和 简直是一部人类发展史 辐射3到处都是美国历史社会文化的映射,游戏又不是用来传道的,怪物史莱克里面大量笑话对我们来说笑的出来吗?相比之下更喜欢2代的生机勃勃的世界观。
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