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引用第1楼otacon于2009-02-02 18:50发表的 : 以前玩的太投入了,还真没注意到这个。 我猜想是这么回事,黑岛的引擎在用多线程做并行处理的时候,没有处理干净。(过大的系统本来很难处理干净,就当时的处理的能力而言,不处理干净也没什么,基本上是满负荷。) 而线程中像“while true do”这种语句,中间要是没有任何长CPU时间的操作,就会循环的非常快,CPU占用就非常的高。而且CPU越快,循环也就越快。 SO..,只要是单核没法逃脱100%的命运了。
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