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一个关于肉搏人物的问题,求解

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发表于 2008-12-20 11:21:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟我玩辐射2建了一个肉搏人物,一开始选的两个技能是:战略大师和天赋异禀。

但是玩到21级的时候出了一个特殊技能:杀手,也就是让每一次徒手攻击都变成暴击,这样战略大师就没有意义了。

后来我看了网上的帖子说,肉搏人物必选“单枪客”,分析了一下感觉理论上也对。

于是在24级的时候我选了“突变”,把“战略大师”改成了“单枪客”。

改前和改后我各存了一个档,想比较“单枪客”对于戴拳套的徒手攻击到底有多大提高。

结果令我非常惊讶,我戴的是高级动力拳套,以史力克为目标,改前和改后各对其普通攻击了15次(在史力克站立的情况下,没有跌倒),改

前的15次攻击平均伤害69.6,而改“单枪客”后的15次攻击平均伤害65.6。

于是我疑惑了,难道“单枪客”这个技能对徒手攻击无效么?求高人解答
发表于 2008-12-20 11:36:15 | 显示全部楼层
沙发,可怜的史利克。。楼主很残暴。。。单枪客用枪不是用手,,应该是无效的。。
发表于 2008-12-20 11:49:03 | 显示全部楼层
单枪客有用,但是他的意义不在于提升伤害,而在于提升技能,也就是击打的准确度,到后期各项技能都升的很高了,意义就不大了

从统计学的角度说,15次后的平均值差值在正负5以内都不能算有意义
 楼主| 发表于 2008-12-20 12:31:50 | 显示全部楼层
感谢楼上两位指点~
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