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喜欢辐射.一直喜欢...但是就是有一点不是太满意......说老实话...我不喜欢那种50.60年代的风格...用常识想想........200多年以后的世界....怎么可能再全面的退回5,60年代的风格.....至少科技就不可能,从大规模集成电路退回电子管和晶体管?不会吧.
但是对于很多美国人而言.20世纪50.60直至70年代石油危机以前.一直是一个黄金时代.我们从历史书上也可以知道.这20年.是世界资本主义发展最快.最稳定的时代.在很多上了年纪的美国人心中.那时就是天堂.(现在在美国还有很多怀旧和复古的.喜欢那时的车.喜欢那时的东西.喜欢那时的一切.特别是开起来像坦克一样的大凯子)
当然一个游戏设定的风格,很大程度上也取决于这个游戏的主题.
事实上比起50.60年代,90年代的美国也是空前的强大.在克林顿新经济的刺激下.美国又冲上了一个颠峰.但为什么辐射系列不用这个年代的风格和设定呢?至少这样的话,航母甲板上停的就不用是P80了吧.....21XX年的航母搭载的是美国第一种装备部队的喷气机,看着实在是有点难受.
之所以不用90年代的那些更现代的东西..个人认为.最重要的原因就在于---核战.90年代苏联已经解体.冷战已经结束.核战的威胁一下子变得很遥远.而辐射这个游戏最重要的,是要营造核战的气氛.或者说.50.60年代,在现在的人们看来.几乎就是全面核战争几乎要爆发的时代.
那么对于一个关于核战后世界的游戏.50.60年代的风格自然很合适..... |
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