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如果要玩孤胆枪手,该如何设置初始属性?

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发表于 2008-11-27 22:12:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
带着一大班伙伴,东逛逛,西荡荡,有时感觉很无聊,特别是四五个人挤在一间小房子里时,要一个个将他们推开,那个烦躁不是一般可表达。特发奇想:不要伙伴,孤身闯关!

因此有此一问:初始属性该如何设置?既要战斗力过得去,又要兼顾其他属性,有些头痛。
发表于 2008-11-27 22:21:14 | 显示全部楼层
参考各类solo。。
没有任何队友的话。。建议远程用火箭炮,近身喷火器。图一个豪快
发表于 2008-11-27 23:01:23 | 显示全部楼层
力量4
感知6+
体力4+
魅力2[不建议1,貌似会被人K]
智力6+
运气8

快枪手
厄运

升级
3 小心翼翼
6 快速翻找
9更强的致命一击
12活力小子
15额外的开火速度
18活力小子2
21额外的出手机会
24狙击手
27额外的出手机会
30随便



别说你不会+2luck
发表于 2008-11-27 23:02:30 | 显示全部楼层
推荐
右手复仇者或火箭筒
左手左轮或BB限量
 楼主| 发表于 2008-11-28 11:30:07 | 显示全部楼层
先谢了这位老大!另外惭愧地问一句:“+2luck”?我还真的不懂。
发表于 2008-11-28 12:04:39 | 显示全部楼层
加入哈博教  免费获得2幸运
发表于 2008-11-28 23:53:06 | 显示全部楼层
力量5(可以通过芯片做手术加1+能量甲+4刚好10) 感知9(可以通过手术+1)魅力1(没关系,谁敢K你还手就OK。实在不行不是还有个加魅力的眼镜可以戴么。动手术也可以加1)敏捷10。剩下的运气和智力自己把握。
  一边用用高斯手枪,另一边扫射的包子枪。
  技能我个人是 警觉力 活力小子X2 额外的出手机会X1 额外的开火速度 狙击手 更强的致命一击这几个必须。
  扫射包子流就是快枪手加任意。喜欢玩瞄准射击就自己把握吧
头像被屏蔽
发表于 2008-11-29 10:41:35 | 显示全部楼层
solo的话

天赋异禀是首选

第二个特征
扫射流一般加快枪手
点射流则没有什么太必须的

加点看个人爱好
一般战斗想爽一点
幸运6+
敏捷8+
感知7+
 楼主| 发表于 2008-11-29 11:39:19 | 显示全部楼层
综合以上各位老大的经验,我设了这样一个人物:

力量:6
感知:8
体质:6
魅力:2
智力:9
敏捷:9
运气:8
特殊能力:天赋异禀和小巧玲珑(尽量拿多一些基本属性点数)

初期玩得感觉还挺不错,战斗上也没有太大难度,就不知道后面几场大仗一个人是否能应付,打算采用游击战术,将毛主席的论持久战理论运用上来。
头像被屏蔽
发表于 2008-11-29 12:00:33 | 显示全部楼层
运气高了
有幸运+2的事件,既然是小枪流一般都是瞄的,瞄+20%致命
幸运最后能达到8就够了

另:
SOLO用小巧玲珑对背包压力挺大
要尽快找车
否则东西可够背的
发表于 2008-11-29 17:56:15 | 显示全部楼层
引用第2楼aiwenhui于2008-11-27 23:01发表的  :
力量4
感知6+
体力4+
魅力2[不建议1,貌似会被人K]
智力6+
.......
警戒技能也非常重要,不知道敌人拿什么武器,有多少血可是非常危险的,那个小心翼翼倒是用处不大
发表于 2008-11-29 18:17:57 | 显示全部楼层
警戒技能必选 solo战斗中决定战斗顺序 很重要
 楼主| 发表于 2008-12-1 09:10:58 | 显示全部楼层
刚试验了第一场大战:端了丹恩城的奴隶工会。

刚出神殿,担心个人力量太低,先去完成摩多克城和鬼农场的任务,取得战斗夹克和攻击来福枪,回丹恩城的途中遇到帮派分子和匪徒拼火,意外地拾到一把狙击来福枪,增强信心。

回到丹恩城,读两本枪和子弹,提高一下枪械技能。先解决奴隶工会门外的四个守卫(当然是打一枪即跑,逐个歼灭),然后再将屋内的人一个个引出屋外,再逐一解决。由于未学到“更多致命一击”之类,所以全后费了四十多颗子弹,无惊无险。

现在担心的是野外遇敌,那时地形较小,又没有什么遮挡,以一敌众,没有致命一击,相信力量未够,是个苦战。
发表于 2008-12-1 09:21:44 | 显示全部楼层
我试过全近身武器SOLO 那才叫痛苦 楼主有机会挑战下。
发表于 2008-12-1 10:50:18 | 显示全部楼层
SOLO怎能走狙击?快枪、大枪伺侯。
发表于 2008-12-1 12:27:14 | 显示全部楼层
solo的话学潜行比较好,隐身瞄眼睛。打死一个脱离战斗,一个一个全阴死。
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