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[观点] 在废土上,你做的每件事情都有它的后果。。。。

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发表于 2008-11-23 13:32:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一次游戏通关的时候,觉得结局太唬弄人了。。完全是乱来了事。完全不像辐射2里面,每个镇子的未来都交代得清清楚楚。

第二次静下心来仔细地玩,才发现原来你做的每件事情都有它的后果。与辐射2不同,你会切身感受到你所有的选择的结果。

第一次给我震撼的是和平解决ten penny tower事件,当时觉得完美解决了,等到过了一段时间回去,发现塔里面一个人都没有了。只有那个goul.
到地下室一看,全部是血。 当时我就愤怒而且惊诧,上去一问“少管闲事”。当时我就突突了他。

第二次是回家的那个任务。我又和平完美解决了,Amata却叫你滚蛋。当时我也是气啊,于是读档,直接下去就把净水芯片报销了。

但是过了一段时间,在MDPL-05 Power Station发生的事情,叫人又把肠子悔青了。
下面是从一个老外那里搞来的部分图片,在这里就带图给大家讲述。

像往常一样,你在废土上四处游荡。当你来到 MDPL-05 Power Station的时候,你习惯性的打开了狙击镜,因为你早就知道茂然冲进一个地方会是什么后果。果然,你发现英克雷的一班子SB呆在那里。正当你庆幸的时候,却发现一个熟悉的身影,特别是那身Vault jumpsuit, 让你不可能就这样走开。

于是你打开Stealth Boy,悄悄走近。果然,是Amata! 不过不是高兴的时候,因为英克雷的人正在和她对话。
Amata:“你能帮助我吗?我是从Vault 101来的”
Enclave:“当然了,只要你告诉我们Vault 101的地址”
废土的经验告诉你,英克雷的人可不是什么乐于助人的雷锋,于是你把你最好的武器,外星冲击枪悄悄掏了出来。
Amata“哪,就在这里,在我的pipboy 3000里面”
Enclave“哼哼,太好了,现在准备去死吧”
  
Amata不明白为什么美国的军队不来保护自己,她一脸慌张和恐惧,绝望地想从enclave的手中逃脱。

不过她是幸运的,因为在她的旁边那个透明的影子,就是她小时候的挚友,在废土的磨练下,已经是废土上最强大的神射手。在你的外星冲击枪下,enclave的笨蛋根本没有明白过来的机会:
“突突”

然而当Amata发现是你的时候,已经知道一切真相的她大叫着“都是你的错!”然后捂住头,任你说什么都不听。
   
无奈的站在那里站了几个小时之后,你只好离开了,把你唯一一个曾经拥有过的真正的朋友的命运交给了无比冷酷的废土。

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 楼主| 发表于 2008-11-23 13:33:59 | 显示全部楼层
但这还不是最糟的。
如果你没有及时赶到的话,enclave的那帮子SB会把她的避难所服装都趴走

无尽的悲凉阿


看到这一幕,更是让人肠子都会悔青了

有人觉得Amata最后的决定实在是不够意思,这我觉得不妥。我觉得Amata的确是够意思的。只不过主角对她有那个意思,她没有这个意思而已。
理由:1。当初帮助你逃出去的人是谁?如果不是Amata,只怕你在床上呼呼大睡的时候就会被Overseer捆得像个粽子。特别是,为了保护你,她拿枪威胁自己的老爸,而且还会开枪杀人。
(不信的人请到这里:http://www.youtube.com/watch?v=w3t9mOVBtyY) ,照我看来,最够意思的朋友也不过如此。
2。细心的人会发现,Amata赶你走了之后,会一个人蜷在角落里哭泣

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发表于 2008-11-23 13:36:20 | 显示全部楼层
路过一顶。

话说感觉FO3真不是一部英雄传奇,充满无力感。
发表于 2008-11-23 13:36:33 | 显示全部楼层
我看着怎么觉得很解气呢,如果我碰到了直接往那边扔一个核弹
发表于 2008-11-23 14:11:06 | 显示全部楼层
原来这样。。。。还没发现过
很多npc根据你的动作都有自己的事件对话   一不注意就漏过去了
而且也没分身术 肯定很多都漏过去了
发表于 2008-11-23 14:12:54 | 显示全部楼层
引用第2楼天使之月于2008-11-23 13:36发表的  :
路过一顶。

话说感觉FO3真不是一部英雄传奇,充满无力感。

确实,FO3感觉自己就是一个管闲事的.....
发表于 2008-11-23 14:41:30 | 显示全部楼层
不知道pickpocket能看到些什么
发表于 2008-11-23 16:59:38 | 显示全部楼层
这个我一直猜想,在核蛋村的那个工程师让你做些任务,她好写书,我英语比较破,而且就听了一遍,我听大概意思是,在很久以前她遇到个小孩,是避难所的?然后就再看不到了,可能死在外边了,所以她想写本书让人们更适合废土生活,因为没看字,而且就听了一次,所以只是个大概因为避难所很近,我以为这个大系列任务应该导致个结局的,本以为会有一个选择是101的人出来得到这里的人帮助,现在看到这个结局,哎。。难过哦。不过其实Amata对主角好象根本就没什么意思吧,最多就是个好朋友-_-或者太年轻了没到岁数?
发表于 2008-11-24 10:19:23 | 显示全部楼层
RPG游戏就是一个到处管闲事的主角模板的家伙的故事..
发表于 2008-11-24 10:36:33 | 显示全部楼层
这可真是颠覆传统RPG剧情啊~~~先让你惯性思维的认为这个女人就是你通关后一起走的人,再让你体验背叛,邪恶的B社。。。。。。。
发表于 2008-11-24 12:16:55 | 显示全部楼层
引用第9楼fourwoods于2008-11-24 10:36发表的  :
这可真是颠覆传统RPG剧情啊~~~先让你惯性思维的认为这个女人就是你通关后一起走的人,再让你体验背叛,邪恶的B社。。。。。。。
也不算背叛……只是无奈而已……
想想看自己引起了多么巨大的骚动……
父亲和自己的出走导致整个避难所分成两派互相屠杀……
并长期处于无管理的混乱状态……
这种情况下就算自己回来平息了混乱也不可能改变很多人对自己的看法了吧……
如果自己留下来……那么只要有反对你仇视你的人在……
避难所就再无安宁……
搞不好他们会暗杀你甚至又公开武装暴动……

阿玛塔这么处理也实在是出于无奈了……
101避难所已经再也经不起第二次那么折腾了……


再说仔细看对话听对白……然后再看看阿玛塔的表情……
我相信任何一个有理智的人都会明白她的苦衷理解她的决定的……


愤愤不平者……要么实在是想彻底扮演个坏人……
要么就是阅读能力不强了吧……
发表于 2008-11-24 15:46:13 | 显示全部楼层
貌似英克雷都用镭射武器啊,她怎么没被打成一堆灰?
发表于 2008-11-24 19:39:39 | 显示全部楼层
我突然在想……如果不杀死那几个英克雷……
那么再过段时间会不会发生101被英克雷占领或入侵或屠杀的剧情???
发表于 2008-11-24 19:48:02 | 显示全部楼层
引用第9楼fourwoods于2008-11-24 10:36发表的  :
这可真是颠覆传统RPG剧情啊~~~先让你惯性思维的认为这个女人就是你通关后一起走的人,再让你体验背叛,邪恶的B社。。。。。。。
不是B社邪恶,其实是自己想多了...
如果真那样,选择角色为女性的话,那女的跟着你一起走是为了什么?
发表于 2008-11-24 20:07:11 | 显示全部楼层
为了百合之花处处开遍呀………………
废土早就不存在同性恋歧视了…………
发表于 2008-11-25 12:17:20 | 显示全部楼层
此帖很经典,细节很全面,甚至都有视频的引用和范例的说明,建议加精,希望楼主能再出类似的贴
发表于 2008-11-25 22:42:37 | 显示全部楼层
这么好的贴只有我顶了一下吗?容我再多顶几下吧!
我觉得有废土文化的人都该顶,辐射3中的细节啊!很多人都说辐射3没辐射2好,其实辐射3中好多情节都还待我们挖掘,就像此帖中的细节,如果没有开狙击镜发现AMATA,没有用隐身靠近偷听对话,可能这些细节就会忽略。
还有AMATA在避难所中为了保护你而枪击保安队长,很多人都是直接冲进去,和保安队长干架。其实完全可以在窗外偷看一下,就会发现AMATA保护你的细节,这些都是很让人感到的细节,希望版主加精收集整理这样的细节。

还有食尸鬼和高楼玩狙老头(容我这么称呼)的任务探讨,我不知看了谁的贴,最后议论到种族歧视上去了,很有文化内涵。这些情节远远对游戏的升华超出mod,不要把辐射3看出现代版的上古4,辐射3中真的有很多被我们忽略的细节,更多的人只注意了它的mod
发表于 2008-11-25 22:55:20 | 显示全部楼层
好凄凉的剧情....

插一个问题, 那如果救下amata之后跟她对话她会说什么呢,天知道之后还不会有后续剧情
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