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[杂谈] 昨天玩的FO3,说些心里话.

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发表于 2008-11-8 01:15:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
fo3卖的那么好我相信很大一部分原因是fo2实在太经典. 如果没有fo2,fo3真的就会变成tes4的一个mod. 我tes4玩通过,是一个不错的游戏.但是如果用同一个引擎去做fo3,我个人认为对与同时喜欢fo2和tes4的人来说是一大败笔,非常让我无语的是,看看那些fo3的npc的脸,听听他们说出来的声音..简直就是tes4里的人穿上了fo2的衣服.很难接受.还有那些洞穴,简直就和tes4里的洞穴没啥二样.非常无语.这样2个游戏一混淆,我对fo3的印象就很烂了.fo的经典竟然在以tes的形式延续,这是fo系列的悲哀.

刚玩没多久,对fo3的内涵就不多说了,等玩通了后再说下感受.在megeton里遇见要引爆原子弹的人.有理由让我期待有更多如同fo2中新诺里几个家族,新加州和vault,变种人和正常人,ghoul和vault.奴隶和奴隶主,三番市2大帮派等等等等之间这样的勾心斗角的出现(我个人觉得,fo2中废土的背景很吸引人,但在废土中的各种人物,各种生活环境,各种心理状态更能写照出那时代的特征,而当玩家从一个小村庄走向复杂的社会,能真正投身与不同人种,不同帮派之间的破事中时,你就沉迷在废土中了)如果一味扮烂好人,遇到的也都是烂好人,一步一步完成救世任务,这会相当的无聊,废土文化不应该是那么的肤浅.希望b社不要让我失望..

虽然上来对fo3印象不怎么好,但玩了一会后仔细想想,10年了,fo2的死忠日盼夜盼fo3,一定100个人有100个fo3的样子.当fo3真正出来却和自己想象的不一样时,难免失望.不过以客观的态度来说,fo3是很不错的游戏(虽然只玩了3-4小时),看看这世界,给了我一个宏伟的fo世界,以前的fo2都是从一些细小的物品中来感受这荒凉的废土,比如一张腐烂的床,一个燃烧的油捅,一堆垃圾,一辆破车等等,现在一个超大的世界出现在眼前是比以前的fo系列更震撼好几倍的感受.很想看看fo3里的fo2城市会是什么样的,可惜这现在只能是一个心愿.希望以后有这类mod..

由于太喜爱fo2,所以对fo3的评价会很苛刻,喜爱fo3的玩家先不要狂暴.我自己也正在慢慢喜欢上新的fo. 期待fo永远能有高水平的续集
发表于 2008-11-8 01:21:57 | 显示全部楼层
最近的续集貌似都很无聊,我等了半年买到红警3和辐射3
然后傻眼,估计玩完一次再都不装了
发表于 2008-11-8 01:26:19 | 显示全部楼层
红警3…………过场电影依旧很搞,其他没什么好说的……
发表于 2008-11-8 01:28:04 | 显示全部楼层
辐射3卖的那么好,不只是fo2的功劳吧,如果辐射3交给个烂制作者销量还会这么高么?
Bethesda才是辐射3大卖的最大功臣,因为他有眼光,有野心,肯花钱把辐射系列买下来,很有商业手腕,也有这个能力制作出好的rpg。
Bethesda这个公司不是省油的灯,这个公司制作rpg的实力本来就是很超群的,上古卷轴3,4不仅叫好还叫座,这个是当年黑岛(大部分上是叫好)没做到的。
这个制作公司在欧美游戏界特别是RPG领域知名度也很高,在欧美上古卷轴系列知名度上更不亚于辐射系列,如果不是Bethesda,辐射系列估计就此消失了。
发表于 2008-11-8 01:30:05 | 显示全部楼层
红警3故事差到极点。只有日本战役做得精良些
盟军和苏军就是一群疯子,苏联总理,苏联元帅,还有美国总统,全一堆SB,演员倒是敬业
然后一堆副指挥官一看就像幼稚园宝宝

还有Tanya,Natasha,然后你看看宣传片做到搞笑和出卖色相得程度,还有最后各国结尾全抄2代~

无言了

更不说学2代打好来坞,2代里有地方写制造商westwood,结果这代里出个eastwood~
发表于 2008-11-8 01:34:10 | 显示全部楼层
引用第3楼aloong于2008-11-08 01:28发表的  :
辐射3卖的那么好,不只是fo2的功劳吧,如果辐射3交给个烂制作者销量还会这么高么?
Bethesda才是辐射3大卖的最大功臣,因为他有眼光,有野心,肯花钱把辐射系列买下来,很有商业手腕,也有这个能力制作出好的rpg。
Bethesda这个公司不是省油的灯,这个公司制作rpg的实力本来就是很超群的,上古卷轴3,4不仅叫好还叫座,这个是当年黑岛(大部分上是叫好)没做到的。
这个制作公司在欧美游戏界特别是RPG领域知名度也很高,在欧美上古卷轴系列知名度上更不亚于辐射系列,如果不是Bethesda,辐射系列估计就此消失了。



没说Bethesda和上古不好,问题是一样是一样,外国公司买了中国品牌然后撤出市场,道理是一样的。连引擎都没换,证明只不过是借用辐射名字包装上古。
你看看辐射3的主干都是现存的上古或辐射12流传下来的,凡是涉及新剧情和地图及NPC就都很苍白了。Bethesda根本就是上古成功后出个续集,就像CS成功做二战mod一样,同样受欢迎,但绝对不是独立游戏。

成功于否,不能看商业价值。噱头大,但是绝对不如原版的底蕴。
3代如果没资料片,多少人会不停的玩?开着探险专精满屏幕地图点,多少有剧情的?全是kill and loot

辐射系列光材料背景就卖了超过7百万usd,你辐射3有种独立做出背景来?还不是吃上古的底子。辐射3最终发布新闻之前连声响都没有,我在他官网看过,N 多人都不相信放出来了,就和红警3一样(借C&C3,一心光想取代C&C3作为世界竞技游戏~)
发表于 2008-11-8 01:34:26 | 显示全部楼层
R3看着演员一本正经演那些剧情就是卖点……
发表于 2008-11-8 01:40:27 | 显示全部楼层
对辐射3的印象有了一些改观,
以前死活不肯多看一眼辐射2的家伙们今天在我的怂恿下玩了辐射3,并且玩的很HI……
PS:他们不喜欢上古

毕竟游戏不是光做出来给我们这帮老怪物玩的……
发表于 2008-11-8 01:41:24 | 显示全部楼层
引用第6楼zhaxiawa于2008-11-08 01:34发表的  :
R3看着演员一本正经演那些剧情就是卖点……


就是演得差。比如总理,和去世得2代演员完全无可比性。并不是说恶搞不好,但是3代从一开始就是炒冷饭,游戏定位就很模糊,EA希望做个平衡型游戏以供接替C&C3成为竞技项目,要不干吗弄个副指挥官?
发表于 2008-11-8 02:48:52 | 显示全部楼层
建议楼主还是品位多几天吧,一开始101避难所那段的确是冷场,出了镇后玩深入点就会精彩很多。
不过个人觉得辐射3的保质期大概也就是一个星期左右,过了这段时间继续玩下去的欲望就会快速减低,老头系列也是如此,可以算是B社的通病了。即使如此,对于今天同类的游戏来说不是已经算是不错了,而且作为一个单独的rpg来说应该是一个不可不玩的作品。
对于B社,我只能说这间公司的游戏制作和商业手腕同样厉害,是一间成功公司的典范。
发表于 2008-11-8 03:05:34 | 显示全部楼层
FO3卖的不好,就会有人说:"看看,没有黑岛的辐射已经死了"
FO3卖的很好,就会有人说:"看看,这都是FO2打下的基础啊"
FO3做的不好,就会有人说:"啧啧,没有了黑岛精神的FO还是FO吗?"
FO3做的很好,就会有人说:"啧啧,这完全是照抄FO2,根本没有突破!"

总而言之,FO3但凡有什么不好的,那一定是因为这不是黑岛精神浇灌的
总而言之,FO3但凡有那么一点好,那一定是因为FO2打下的基础太深厚
发表于 2008-11-8 03:49:17 | 显示全部楼层
框架大,系统全,内容枯燥干涩。整个辐射3剧情分两部分,一是出避难所,做的很好,然后是出门几公里远给航母供水,然后没了。

如果没有资料片补充框架,就根啃骨头一样。。。。

没玩过上古系列,不知道是不是B一贯这样~

感觉像是展示过出避难所的时候做了一半,然后发现下面的太难做,直接烂尾了
发表于 2008-11-8 03:50:57 | 显示全部楼层
辐射3绝对没有可能不会大卖
而且,根本没有人要求辐射3有任何突破。对于任何一部已经做得足够好的作品来说,它的续集如果能够保持之前的水平已经是万幸。现在事实正如大部分人所预计的一样,辐射3是个好作品,只是他们则更喜欢前作而已。可惜总是有人喜欢选择性的忽略了人家的前提条件,说得好像全部老玩家都是辐射3黑似的
发表于 2008-11-8 11:22:27 | 显示全部楼层
F3會作成現在這樣  就是因為新的製作公司不想走上黑島的路呀
叫好不叫座是會餓死的......
发表于 2008-11-8 11:30:40 | 显示全部楼层
除了pst,黑岛就没有出过任何一只叫好不叫座的游戏。如果有心去查查资料,都会明白黑岛当年到底是怎么死的
发表于 2008-11-8 11:34:17 | 显示全部楼层
引用第14楼xq_261于2008-11-08 11:30发表的  :
除了pst,黑岛就没有出过任何一只叫好不叫座的游戏。如果有心去查查资料,都会明白黑岛当年到底是怎么死的
没必要跟不了解黑岛的人解释太多~~看戏就好。
发表于 2008-11-8 12:35:08 | 显示全部楼层
引用第11楼taoransk于2008-11-08 03:49发表的  :
框架大,系统全,内容枯燥干涩。整个辐射3剧情分两部分,一是出避难所,做的很好,然后是出门几公里远给航母供水,然后没了。

如果没有资料片补充框架,就根啃骨头一样。。。。

没玩过上古系列,不知道是不是B一贯这样~
.......

你确定你玩过辐射3了?
发表于 2008-11-8 12:37:51 | 显示全部楼层
发售1星期,你能玩到了多少F3的剧情?

有耐心的玩家发现F3越来越多令人惊喜的元素,没耐心的玩家只会说F3烂。

想想当初F2也不是只有有耐心的玩家才能玩得下来?

游戏是拿来玩的,不是拿来喷的
发表于 2008-11-8 12:41:44 | 显示全部楼层
引用第12楼xq_261于2008-11-08 03:50发表的  :
辐射3绝对没有可能不会大卖
而且,根本没有人要求辐射3有任何突破。对于任何一部已经做得足够好的作品来说,它的续集如果能够保持之前的水平已经是万幸。现在事实正如大部分人所预计的一样,辐射3是个好作品,只是他们则更喜欢前作而已。可惜总是有人喜欢选择性的忽略了人家的前提条件,说得好像全部老玩家都是辐射3黑似的
有些喷子喜欢睁著大眼说瞎话,没必要去理这些人,越理他越来劲儿,就像LS说的,看戏就好
发表于 2008-11-8 12:43:00 | 显示全部楼层
有个游戏叫寂静岭,这个游戏的细节在哪?

没玩过的人大多数都不会想到?贯穿剧情的信息,QUEST里面没有,NOTE里面没有。但是里面的每一句语音,每一个物品的位置,每一幅被风吹落的报纸,才是the key of turth.

3d的优势就在于,很多的细节,不需要文字来告诉你——你的眼睛可以了解一切。
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