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[分享] [剧透慎入]终于通关了,和大家分享一下

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发表于 2008-11-5 18:47:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
打了三天,终于通了,不少支线没做,先看看主线剧情,下面和大家分享一下,写的流水帐,诸位看官别介意

刚开始的时候还真的很不习惯,感觉fps视角很恶心,更加看不惯第三人称,可是恶心着恶心着也就习惯了。看到很多人批评这次的fps视角,我也来说说自己的看法

首先是太难瞄准了,准星飞得厉害,当然这可能和我机器有关系,就算细节全部调低,在战斗的时候也是只有个位数的帧数。

但是没办法,怎么叫自己是辐射粉呢,忍了吧

习惯之后觉得辐射三这次用第一人称带给我的果然是完全不同的游戏体验。在地下铁的时候,在搜索86号避难所的时候,在山洞里探索的时候。。。不时给我一种在玩恐怖游戏的感觉,打开一扇门,你不知道门后面有什么东西在等着你(当然如果你感知够高就会看到一道红杠在闪啊闪,那你也大概知道门后面有敌人了),非常刺激

然后是战斗,这次的战斗还是可以的

第一人称下的战斗非常爽快,尤其喜欢拿着mini gun在那里疯狂扫射的感觉,加特林激光也不错,突击步枪就算了,子弹两下打完

VAST给了你思考和反应的时间和空间,当然用来爆头是很好的。

之后是武器

这次辐射3的武器种类确实不多,而且强调了修理在游戏的作用。一把90CND的枪和一把CND50的枪绝对是两回事,而且武器感觉设计得还是很平衡的,不会出现无用的武器。第二次打要品味一下近战武器才行

接下来是对话

辐射一向以内涵深厚见著,此次也不例外,可惜第一次通关没有深挖,但是已经给我很大的震撼,这里给大家说两个例子。

一个是富哲理,在Megaton做Moria的系列任务的时候,也不记得是做到第几步了,moria举了个例子,说:现在这个世界就好像一块打破了的玻璃,人们在到处搜寻玻璃的碎片,希望能够拼凑出以前的世界,但是玻璃碎了就是碎了,永远不能够回到从前,我们能够做的,只能是尽力地让现在的生活变得更好。当然这不是原话了,但是大意是这样没错的。

看到的时候被震撼了,很少游戏能够给我这样的感觉,辐射做到了。

然后是幽默,刚进underworld city的时候门口有个机器人,和他对话的时候他会在答案后面加一句"该死的ghoul程序员是这么编的”,意思就是它本身不想这么说。电台也很有意思,当然了,具体的还是请诸位进游戏里细细品味吧,我的语言实在不足以形容了。

最后就是结局和高达一起冲去jefferson memorial的时候,感觉就像在看大片,太爽快了,这种感觉只有在玩使命召唤4现代战争的时候有过,一个字,爽啊!

不过感觉结局有点仓促,可能是因为我全冲主线的缘故吧,不知道大家玩的时候有什么感觉,来分享一下吧,论坛不就是应该起这样的作用么?呵呵~
发表于 2008-11-5 18:50:51 | 显示全部楼层
我就想问一下,加特林激光哪里拿的?  出英克雷基地时候只顾跑没有搬家,之后净水厂最后干掉一个拿加特林的,等我拿上了,进去启动机器,发现我死了,通关了




一个是富哲理,在Megaton做Moria的系列任务的时候,也不记得是做到第几步了,moria举了个例子,说:现在这个世界就好像一块打破了的玻璃,人们在到处搜寻玻璃的碎片,希望能够拼凑出以前的世界,但是玻璃碎了就是碎了,永远不能够回到从前,我们能够做的,只能是尽力地让现在的生活变得更好。当然这不是原话了,但是大意是这样没错的。

Moria这个疯婆子能说出这样的话。。。。。。。。。。。。。。
 楼主| 发表于 2008-11-5 18:55:48 | 显示全部楼层
加特林?就在英克雷的基地里有两家伙兜里揣着,一个被我做掉了,另外一个被炮台做掉了。。话说这个president eden也是不含糊啊,手下那些机器人和炮台杀起士兵来嗷嗷叫,我也乐得捡尸体了
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