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引用第4楼softwind于2008-11-03 11:50发表的 : bloody mess好象提升武器5%伤害呢吧
引用第3楼黑帽子于2008-11-03 11:49发表的 : 不能瞄眼、瞄裆了,遗憾,其实两者差异比较大,马克思·配恩是射击游戏,而FO3是RPG
引用第5楼eddie于2008-11-03 12:00发表的 : 有多少人为了5% 浪费 一个宝贵的天赋呢 都是为了更加血腥 其实fallout 已经很血腥了 爆头是经常的 .......
引用第12楼benderz于2008-11-03 15:27发表的 : VAST系统的本质还是来源于FTRPG的战斗规则,HC=Skill+Condition Modify+Weapon Modify+Ammo Modify+Other Modify,Damage=Ammo Damage+Weapon Bonus+Condition Bonus+Skill Bonus+Other Bonus,以1d12的结果为检定。 所以有时候用VATS规则的时候,明明命中率是90%子弹却根本飞得不知去向,这就是RPG检定的魅力。 详细规则请看http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=13211
引用第15楼NukeCoke于2008-11-03 18:30发表的 : 如果你仅仅是准星对准了敌人,而实际的3D人物模型里的"枪口"仍然被墙角等障碍物挡住那么一点儿的话,你会发现VATS中90%+(是的,这个就是鉴定出的另人兴奋的值)命中率时子弹都射在了障碍上,这就是新式第一人视角RPG和FPS中的...."霉"力....
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