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楼主 |
发表于 2008-10-29 17:31:14
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引用第12楼sandro1984于2008-10-28 13:42发表的 :
博得之门在黑岛手里也不发展成NWN了.
故事在强不如MOD强.,让黑岛花100年做情节,还不如给玩家一个平台做MOD.
楼主如果光想看情节,就应该去看小说,或者电影.
游戏本来就是娱乐的,故事在好跟不上小说,电影强.
所以战斗还是很重要的.......
.......
看样子 你完全没有领悟到黑岛的精髓
一个好的游戏剧本 只能让游戏具有一个好的故事情节
可是这个好剧本不扩充的话 没有分之 没有变化
怎么看 也仅仅是一部情节优秀的小说或者电影
不是可玩度高 自由度高 选择性强的 "游戏"
游戏与电影小说最大的区别就在于游戏中你可以通过操作主角来影响剧情与故事的发展
玩家的每一个选择 是这部"小说"的一部分 这是一种"可玩性"
战斗这种东西涉及到几个部分 包括操作手感 策略性 视觉冲击
但仅靠视觉冲击生存下来的 以战斗为主体的游戏有几款?
黑岛是浓缩了DND精髓 以游戏强大的内涵 丰富的选择性与故事性和当时来说还不错的游戏画面让人记住它的
故事再强不如MOD强? MOD不是人做的? 不给你一个框架 不给你系统核心 没有这么多复杂的系统以及随之诞生的分之 你哪什么做MOD呢?
对于修改画面效果的MOD 虽然有 不过还真是少见呢 |
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