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动力装甲属性的讨论

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发表于 2008-10-6 23:09:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉动力装甲除了加力量应该还要加感知,毕竟那么先进的盔甲应该装配电子感应~瞄准~红外线扫面~声纳扫描一类的装备,而敏捷方面要减少一些,任谁穿一身那么重的盔甲也做不出腾空翻一类的动作吧?
发表于 2008-10-7 02:06:11 | 显示全部楼层
要说不合理,那么先进的技术用低解析度的球面显示器+电子管更夸张。
发表于 2008-10-7 02:07:53 | 显示全部楼层
加力量多好。。拳头砸人的感觉很舒坦 [s:20]
发表于 2008-10-7 04:56:07 | 显示全部楼层
在BOS里面穿盔甲减潜行值的。。。动静太大。。

貌似穿了以后应该减魅力值——穿着那东西你怎么上厕所啊???
发表于 2008-10-7 06:48:53 | 显示全部楼层
楼猪说的有道理,个人觉得应该是力量加强(实际负重也增加了很多),感知提高、命中率大幅度提高(战场扫描、火控系统),敏捷下降(盔甲、枪支、弹药、血包、口香糖。。。)。
辐射系列对装甲防御的判定比地形回避要高很多。在BOS中才可以卧射,但我方的回避率没怎么明显上升。玩过铁血2的朋友应该知道地形和瞄准肢势的效果,在战斗中不找掩护很难零伤亡的。
发表于 2008-10-7 10:44:08 | 显示全部楼层
穿上动力装甲降感知我觉得是很合理的.. 你可以想一下戴上手套、手的感知是不是下降了?穿上棉厚的冬装,在雪地上摔倒、被同学殴打(-_-!)的时候是不是也感觉不疼了?就是这道理。再说大盔甲一穿,视野也会缩减,所以感知从各方面来说都下降了。

敏捷... 确实也应该下降... 其实和穿衣是一样的道理,人穿的衣服越厚、越大,身体就越不灵活... 这些游戏调整应是不难的,只是当初游戏设计的时候设计者没考虑这么多就是了...
发表于 2008-10-7 10:55:06 | 显示全部楼层
再高档点的动力装甲应该会飞。。。嗯
发表于 2008-10-7 11:02:44 | 显示全部楼层
....然后就应该叫高达了.......恩..... [s:20]
发表于 2008-10-7 11:18:59 | 显示全部楼层
为什么不是扎古呢?
发表于 2008-10-7 11:52:20 | 显示全部楼层
每天我得花一个小时来穿衣服和脱衣服...
发表于 2008-10-7 16:45:51 | 显示全部楼层
降感知可不一定哦,虽然失去了一定是视野,但却弥补了极强的电子辅助,至少你在夜里能看清楚了
降敏捷也不一定哦,虽然你不能象以前那么手指灵巧,但如果动力甲可以增加你的力量,也一定可以增加你的跑步速度
发表于 2008-10-7 18:21:41 | 显示全部楼层
尿尿很困难
瘙痒更难想象
[s:22]
 楼主| 发表于 2008-10-7 19:36:21 | 显示全部楼层
恩恩,应该在针对装甲开发出干扰器,让穿装甲的人变成瞎子,穿甲弹,貌似fo2里面的穿甲弹巨弱。 [s:18] 还有应该开发出装甲外挂包,嘿嘿,人形高达
发表于 2008-10-7 20:41:41 | 显示全部楼层
成也动力装甲 败也动力装甲

高AC 高DT 高DR 这些不说 还加力量

一旦有了这东西 小口径武器基本无视 绝对是个破坏平衡的东西
发表于 2008-10-7 21:00:05 | 显示全部楼层
......够囧才够强大................. [s:11]  [s:11]  [s:11]
发表于 2008-10-12 08:45:00 | 显示全部楼层
我觉得穿上动力装甲后 小便啊 体温啊 什么的都不应该成问题
因为那么高科技的装甲 自然会带有排泄装置和空调系统啊 就像宇航服一样 动力装甲第一代不是说可以穿100年嘛
应该不用脱下来的
发表于 2008-10-12 11:23:22 | 显示全部楼层
引用第16楼nemesis1888于2008-10-12 08:45发表的  :
我觉得穿上动力装甲后 小便啊 体温啊 什么的都不应该成问题
因为那么高科技的装甲 自然会带有排泄装置和空调系统啊 就像宇航服一样 动力装甲第一代不是说可以穿100年嘛
应该不用脱下来的

那从此便开始了不完整的人生
发表于 2008-10-12 13:29:02 | 显示全部楼层
动力装甲是不是也要有这种设计 [s:23] 毕竟小便循环还好解决,可是......

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