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BOS的SOLO要这么搞!

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发表于 2008-9-5 02:55:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
更新:实战方案

直到昆西关的结果,根据各位的建议我最终选择如下加点。

力量7,舍弃了8的开局不想浪费一点啊,虽然会很累但一定可以通关。
感知10,智力10,灵活10,魅力和运气2点!!经过测试完全没有影响!!
天赋+快枪手,小枪打枪能量
这样一来,第1关时完全不损血哦,自己开枪准狠快,尤其是拿狙击,开枪速度和手枪一样!!敌人近距离攻击除了近战全部MISS掉!!

我坚持相信一定可以通关的!

PERK选天生盗贼,独行侠等可以增加技能的。在没有独行侠时加了10点在开锁上,后来又加了35点在医疗上,否则治不好骨折。。。小枪加到101,没有读过书,留着,独行侠和匍匐的作用120以上了。。。





力量6 动力装甲还可以再加3的,9点可以拿M2勃朗宁,但是因为子弹太重,不建议用,应该用温地特小型机枪,7.62MM子弹,一把枪加1000发子弹才86重量!后期要带一把脉冲枪原型,用这个对付机器人,还要带一把狙击步枪点杀人类!所以不可能用M2的!前期的话靠冲锋枪和散弹枪可以的!

感知8 够了,大部分的陷阱可以预知,除了变种人基地那里!可以盲扫或者干脆不去!

耐力7 你要知道你是SOLO,不是去测试SAVE/LOAD功能,为了不让游戏太冗长,TEMPO把握也很重要,所以耐力7已经很低了,之后还应该选加体力的PERK来弥补!

魅力2 这个完全没有影响,卖东西时只要对方很缺货照样赚翻,否则如果对方已经几十吧AK了你还卖他,10把算你个整数300行吗?!至于升官的话,我的人物一直是魅力2点,可是官衔是队里最高的!

智力10 这个太有必要了,你哪里可以省点数,这里不可以省,10点的智力带来每次升级25点技能点数哦!!

灵活8 够了!因为这是即时游戏,行动点数问题不是那么重要的。

运气6 这个太低不行,会郁闷死你!!

天赋和擅学,而不一定要是快枪手,因为开枪速度快你有需要那么快吗?打手枪太快也是坏事!而不选擅学的话你哪里来点数精通小枪,大枪,能量,潜行,开锁,医疗,那么多的技能!?

TAG选小枪,大枪,能量或开锁或潜行,PERK里如果出现了附加技能一定要的!!

PERK必要的是独行侠,全部能力永久加10%,天生盗贼也可以考虑,总之优先考虑那些可以加技能点数的,还有防御至上,更多的致命一击,因为运气有6点灵活和感知都很高所以你的攻击会很强,用脉冲枪原型打机器人一般2-4枪而已,扫射就更快了!

修理,急救,野外生存,驾驶,小枪,科学都可以靠书加高,小枪建议把书留着等加点到100%以上时读的话,因为你智力高吸收力好,他可以无视你原来的技能等级直接加上去,记得S/L!
发表于 2008-9-5 07:17:30 | 显示全部楼层
我的solo是和修改器定下契约的虐人之旅,因为被某些关给虐了,报复一下。
还有,楼主精神好啊,2点钟solo ,呵呵。
发表于 2008-9-5 09:01:09 | 显示全部楼层
力量6
感知7
耐力6
魅力1
智力6
灵活8
运气6

快枪+突击


已经SOLO通过的配点
发表于 2008-9-5 10:07:50 | 显示全部楼层
难度是什么呢..疯狂的我只打到佩斯丹克还是什么的一个小地方 就被ooxx了
发表于 2008-9-5 11:26:17 | 显示全部楼层
牛顿之前用拥护者基本横扫
所以之前积累.50弹药
牛顿那关开始穿动力装甲,通关前刚好把.50扫完
所以力量8是必须,用拥护者扫枢纽镇的剥夺者实在是太爽了

感知对射程有影响,最少8

耐力的话,如果你擅长手雷就可以在初期脆弱的时候不用和敌人正面冲突
没必要高

魅力就不用说了

灵活绝对得10,多两个行动点是在低耐力玩法中生或死的关键因素

智力我推荐8,加点一般就加特长点,到最后点数也是越来越难加,其优势体现不出来
枪械技能能上160%就已经凑合了

运气我选6,至今还没被knock out过
发表于 2008-9-5 11:31:40 | 显示全部楼层
快枪手是必须的
要知道在即使模式中
人物被打中之后会有停止作用
也就是当你举枪瞄准的过程中,对方打中了你,你必须重新举一次枪!
快枪手+额外开火速度有时候可以达到对方打不还手的状态

困难难度下,往往谁的枪开得慢谁就完蛋
发表于 2008-9-5 12:10:37 | 显示全部楼层
选了擅学,游戏初期可以很快掌握一门本领
不过很快你就会发现
你把perk这种可以提供质的改变的奖励,换来一些没有太多实效的只有量的改变的技能点

180%的小枪和200%的小枪的区别
还是防御等级+5或活力小子额外开火的优势
你认为呢
 楼主| 发表于 2008-9-5 12:38:21 | 显示全部楼层
大家说的都很有道理,所以我不是说了么,可以选擅学或快枪手

至于加点的话,如果力量这么必要,那就从耐力里拿2点出来。

其他应该是无所谓
发表于 2008-9-5 12:42:13 | 显示全部楼层
自虐倾向。。。不如更彻底一点,开铁人。这下满足了?
 楼主| 发表于 2008-9-5 20:00:30 | 显示全部楼层
已经根据诸位的意见改进并通过初步实战测试!
发表于 2008-9-5 20:06:51 | 显示全部楼层
支持楼主,回头也要体验一把去,哈哈
头像被屏蔽
发表于 2008-9-14 16:58:47 | 显示全部楼层
打手枪太快也是坏事!

这句怎么觉得有深意。。。
发表于 2008-9-14 18:33:21 | 显示全部楼层
偶不同意楼主的观点。

不管是独奏还团队,最适合的是
必须是快枪手和天赋,因为其他的没什么意义。
最好是机关枪手配制,因为游戏给的机枪手不好。
开始选小枪,大枪,潜行。
当然啦,其他的不是不行,偶只是说最合适的。

1,力量9,够9就可以在没动力装甲前用M2机关枪,你什么都可以没有,就是不能没有M2。不然,在没动力装甲打变种人的时候一定无比的艰难。M2就是好,偶在疯狂硬汉中就是用普通子弹也打的河马机器人爆。
当然,武器专家可以+2,但是不能趴下打,这在打疯狂硬汉时候是很不利的。
2,感知要起码7,不然出不了神枪手技能
3.幸运起码6。智力起码6,不然出不了狙击手技能(可能是啊,万一不是不要打偶)。
 楼主| 发表于 2008-9-14 18:46:49 | 显示全部楼层
引用第12楼伤心小剑于2008-09-14 18:33发表的  :
偶不同意楼主的观点。

不管是独奏还团队,最适合的是
必须是快枪手和天赋,因为其他的没什么意义。
最好是机关枪手配制,因为游戏给的机枪手不好。
.......
说的有理啊

我现在也是快枪手+天赋了

因为我玩的是普通难度,我力量现在更小了,设定为6,因为高级动力装甲可以+4力量嘛,多了不过负重大点而已。

用M249在普通难度打变种人也是OK的,没多大问题,不过如果以后挑战疯狂+硬汉的话,我会考虑直接加到9

我的感知,智力和灵活都是10,耐力是7,其他为2,因为我没有考虑做狙击手所以就没有考虑运气了。。。

不过如果是疯狂难度,我想还是阁下的配置要更好吧。。。

只是我不确定神射手PERK+2感知是可以在原本10点感知的情况下起作用吗?
发表于 2008-9-14 19:44:24 | 显示全部楼层
引用第13楼liuhui000224于2008-09-14 18:46发表的  :

说的有理啊

我现在也是快枪手+天赋了

.......


运气不到6,更强的远程伤害,和加暴击的PERK都拿不到

神射手没测试过,但神射手不能和药物叠加(只算药物的),所以这个PERK作用打了很大折扣,因为有曼它特
发表于 2008-9-14 20:33:53 | 显示全部楼层
吃药的我不喜欢,因为我很旧不打BOS中等难度版本我不是很清楚。但是在硬汉中各类医药消耗是很严重的。

我现在常驻外地,电脑是手提的只能玩F2,具体数据不记得了。老实说我也不知道神枪手加不加,当时我选神枪手的技能是因为加点要加在其他上。不然怎么办?
而且,很可能感知高的人先开腔。
比如,开头玩的时候偶不知道,后来用激光枪了,在野外练等级,遭遇敌人总是偶家的远见和狂怒同时先开火,两道红光出去后,偶的机关枪才响。为社么?就因为他们感知10偶的才9。

偶的开始点数好像是
力量9感知7体力4魅力2智力6敏捷9运气5
偶觉得这时机枪手最好的加点了。如果力量不加9,没有M2,守卫僵尸城那关偶都不知道怎么过。

其实偶觉得狙击手这个技能倒是给机关枪手用的,担任狙击手的队员反用不上。游戏中的狙击手能一枪干掉一个么?你拿高斯步枪都不行。拿狙击步枪或激光步枪的得专门出阴着,比如偶是打硬汉的,即使是用M2加贫油弹也不够别人对射的。
得先埋伏好,潜行的好处在这里就体现了。先用狙击步枪引敌人出来,步枪要怎么打?看敌人手上的家伙,拿长枪的就打眼睛。拿冷兵器的就打脚。
发表于 2008-9-14 21:03:27 | 显示全部楼层
打1枪你就跑,杀人的事情给机枪手解决。

其实机枪手最大的好处在接近战,总有那么些地方,敌人就在那里,比如门背后之类的,火箭筒轰炸不到,手榴弹扔不到,怎么办?用机枪手潜行到附近猛的给他一梭子。
疯狂等级不用M2还真不行,M249给变种人一梭子才轻伤,他马上还你一梭子,他死了你也残废了,多亏啊。打机器人,各类枪支就更残废了,什么拥护者啊之类的基本是废物,人家机器人毛都不少。倒是狙击步枪还能打打眼睛。
激光机枪近距离也能打爆机器人,但是只有一把不说,到手的时候队员的激光枪点数都不很高,中等难度可能很厉害,但是在疯狂难度,激光机枪到手时候偶的队员激光武器最高好像才160左右,远了打不着敌人,近了不能一梭子爆了敌人,很鸡肋!
还是 得靠M2,用M2打,只要你先开火,就算一梭子打不爆机器人,都能打的他一顿一顿的不到3秒就爆,还能同时打几个。这还只是普通弹,要是贫油弹,缝山开路缝城破啊!

总之,我个人的意见就是
如果是独奏,那么主角不是机枪手,守成那关偶觉得就过不去,如果哪位大大过了,请允许小弟偶顶礼膜拜。。。。。
如果是团队
不是说主角当狙击手不好,而是电脑给机枪手太废,可电脑给的狙击手还能将就用,所以啦,主角还是当机枪手吧。。。。
发表于 2008-9-14 21:29:39 | 显示全部楼层
回楼主
不好意思,小弟偶说错了,对你致以强烈的抱歉。用M2的话根本不可能独奏,因为子弹背不了那么多。

刚和偶的朋友聊天,他问偶独奏过没有,偶说没,但偶这样的设置是可以独奏的,因为很多时候都是偶主角一个人抗其他人都没怎么出力。
他问偶M2子弹怎么来的偶说是练级时候弄的,他又问如果没有其他队员你练的这么爽?如果没有其他队员你背的了那么多子弹?偶一下子就愣了。
偶问守成他怎么过的,他说他是简单难度不是硬汉模式,用狙击枪+帮瑟枪+地雷熬过去的,只要不是要求完美任务就过的去。。。。。

小弟说了很多废话恳请楼主谅解。。。。。
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发表于 2008-9-14 21:46:58 | 显示全部楼层
引用第16楼伤心小剑于2008-09-14 21:03发表的  :
不是说主角当狙击手不好,而是电脑给机枪手太废,可电脑给的狙击手还能将就用,所以啦,主角还是当机枪手吧。。。。.......

特殊事件得到的变种人机枪手很不错。

快速开枪+健壮双臂+快枪手 扫射一次2点行动 不考虑修改 这个应该是BOS里扫射速度最快的了。

电脑的机枪手除了那个变种人,其它的命中不高,还喜欢彪型大汉,扫射速度慢的和蜗牛一样。。。
完全是浪费子弹。。。
所以说电脑的机枪手不好严重认同。

单通最好是主攻投掷,小枪,远程用狙或者高斯步枪,反正考虑点数问题,能量武器是用不上了,近战用邦瑟椎填装特种子弹,对付麻烦的敌人用手雷,特别是猛犸机甲,找个墙一隔,隔着墙就丢手雷。。。打有些房间里的BOSS,甚至可以在房间外面丢手雷进去炸死,门都不用开。

不管小枪大枪能量枪,一把对敌人几十把,除非修改不然不会占优势。

丢手雷可以利用地形,你炸的到敌人,敌人打不到你,甚至背壁隔墙丢,找个掩体趴下就丢。

手雷的数量有些少是十分无奈的。。。当然也没有必要对敌人搞屠城,完成任务就行了。
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发表于 2008-9-14 22:06:11 | 显示全部楼层
引用第14楼delete1204于2008-09-14 19:44发表的  :



运气不到6,更强的远程伤害,和加暴击的PERK都拿不到

.......

加暴击可以用巫毒咒,以下是数据。

疯狂药对EN是没有任何限制的。也就是说可以吃无限个。
作用如下:+2 ST +2 EN +普防 25%。
个人觉得是最好的药了,没有任何对SPECIAGL负作用,而且还有恢复HP的功效。

巫毒咒吃一个需要2 EN的支持。假设EN3就可以吃2个。
作用如下: +2 AG +3 LK +普防 20% +CC率 20%

没有必要非要把运气加的比较高,可以用药代替,虽然麻烦了点。
药加的3运气貌似是学了狙击手后的30%暴击 再加上20%CC
貌似吃两个巫毒就能100%+的暴击率
不算能不能学狙击
吃一个巫毒咒的20%CC也比累死累活的升上9级加15%的暴击好
何况还有普防和感知。。。

巫毒咒这东西虽然比较少,但是注意收集的话,一关吃上两个还是有的。
有条件再加上一个疯狂药。。。再加上装甲,很容易物理免疫。。。

别看这些药有副作用就排斥它们。

加远程伤害很重要,学不了很可惜,但也不是非要学它才能过关。
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