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恐怕辐射3无法再现前作的恶搞精神

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发表于 2008-7-13 11:45:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
画面什么的是技术,而恶搞的对话和物品说明是艺术,换了人,这些艺术就很难重现了
而且辐射3应该还会取消前作的一个重要的东西:场景说明,就是用鼠标点场景后在左下角出现的说明
发表于 2008-7-13 11:50:03 | 显示全部楼层
恶搞的话,BETHESDA还是有点能力的。
发表于 2008-7-13 11:57:09 | 显示全部楼层
辐射3会是个好游戏,但肯定很难再找到辐射2的感觉(看几个造型就感觉到B社在想什么了。。。)
辐射3和辐射1、2就好比是仙剑3和仙剑1的关系
仙剑3从游戏的角度来说不错,但要玩出仙剑1的感觉那肯定是没门了
发表于 2008-7-13 11:57:48 | 显示全部楼层
取消标签说明也没什么好奇怪的,早期的RPG由于技术的限制在画面上无法表现出一个物品或人物的具体特征,只能通过文字说明来弥补。
不过也有很多人喜欢文字说明,这样可以给玩家更多想象的空间。
同理,小说改编的电影无法超越小说本身。
发表于 2008-7-13 16:16:38 | 显示全部楼层
仔细考虑一下,在3D下MM是不是更PL呢,期待啊~~~~~~~
发表于 2008-7-13 16:50:24 | 显示全部楼层
引用第4楼verycai于2008-07-13 16:16发表的  :
仔细考虑一下,在3D下MM是不是更PL呢,期待啊~~~~~~~
玩过上古4你就不会这么想了……
B社的人设向来是出了名的难看,不过有MOD……Rin's beauty shop[s:25]
发表于 2008-7-13 17:22:09 | 显示全部楼层
O MY...............  [s:21]
发表于 2008-7-13 18:20:11 | 显示全部楼层
游戏还没出来你偏要这么说也没办法。。

暗黑3也基本上不是原班人马制作。。哥特王朝4也换制作组,。。。。。
发表于 2008-7-13 19:09:05 | 显示全部楼层
无所谓 关键看咸湿度
发表于 2008-7-13 19:18:06 | 显示全部楼层
无所谓。。。反正出来了我的配置一时半会也玩不了。。。 [s:20]
发表于 2008-7-13 19:36:32 | 显示全部楼层
管他恶不恶 搞了再说!!!
发表于 2008-7-15 15:51:13 | 显示全部楼层
玩了战栗孤岛没有?我觉得里面的不少黑色幽默还是很好笑的
发表于 2008-7-16 17:22:06 | 显示全部楼层
在Demo视频的左上角找到了一个说明框,有例如击中敌人、敌人受伤情况、找到××的信息,不过没有以前详细了。
发表于 2008-7-16 17:43:15 | 显示全部楼层
没有恐怕,名称可以继续,但内容和精神很难再延续了。
发表于 2008-7-18 19:49:11 | 显示全部楼层
恶评如潮是肯定的,因为辐射2太优秀了。顺便再次鄙视下interplay,把辐射商标卖了,用来启动其他未完成的游戏项目。
发表于 2008-7-18 20:13:25 | 显示全部楼层
非也非也

画面 不完全等于 技术, 3D游戏场景设计也很重要, 就和拍电影里的布景设计一样, 是美术和艺术功底的体现,如果美工做不出战后荒凉废土世界的感觉,画面再好有什么用?

至于恶搞和黑色幽默, 别担心B公司的能力,亲自去玩下老滚4战栗孤岛就知道了
头像被屏蔽
发表于 2008-8-28 21:48:52 | 显示全部楼层
楼主的照片又见面了???
发表于 2008-8-29 08:30:02 | 显示全部楼层
黑岛是有着深厚文化底蕴的.又不是只会恶搞两下.
发表于 2008-8-29 13:59:42 | 显示全部楼层
不知道的就是没有的。黑岛的辐射这样充满美国怀旧情绪的,全世界人都觉得有内涵。
而B社的老滚,古代西方的灵感多了,尤其是古代犹太世界的元素多了,在某些地方反倒被看成了浅陋得作品了。

不知道的就是没有的
发表于 2008-8-29 14:43:21 | 显示全部楼层
恶评如潮?
辐射三现在用好评如潮都无法表达了。
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