与大多RPG游戏大同小异的地方,就是第一关,一般都是拿来给傻瓜们练手的.因为第一关,是连傻瓜都打得过去.
个人以为,这世界上所有游戏里最惨的,就是系统中供玩家虐杀的敌人,也就是通常意义上的“怪”。而任何版本单机RPG中号称惨中之惨的,就是第一关,序章,开幕式上露面的小龙套们……
同辐射2,在刚开始,所有武器技能超过100之前,你最好别相信枪械是一种远程武器……
鉴于敌人也与你一样悲惨,并且本关敌人的武器也只不过比原始人强那么一点点,所以我决定,把眼神差还动作迟钝的人肉修补匠的散弹枪拿给猪脚大人,让那个勉强合格单枪械技能只有50+的狙击手学徒在后面玩吧!4耐力的猪脚开始冲锋了!
不选那见鬼的即使模式,因为我无法忍受没有编队功能的小队,而且我更喜欢用更充裕的时间琢磨我的每一个动作该干些什么。难度普通,因为我喜欢原汁原味的数据对碰,太简单太困难对我来说都没吸引力。
与村庄长老废话完之后,我直接冲过桥,在对面的一人一狗掉头之前先通扫射让人跳了舞,又反手两个单发让狗去了天堂里的大狗园——虽然是回合制,但是战斗开始与结束之间,APM还是能起到一点作用的……
接下来的战斗就与训练教程里的打靶没有什本质区别,我完全可以大摇大摆从射程极限冲到80%+命中了再开火,散弹枪在这里Bug一般的强,两三人只要扎堆,我快枪单点一回合全部秒上西天。同时我也发现了,即使不瞄准,人物的攻击也能一定几率造成特定部位的损害,这就更激发了我虐杀敌人的变态倾向……
可惜的是,这一关所有敌人直到Boss,都没有谁有超过40的血量挨过我三枪……
第一关就这么糊里糊涂地过去了。如果不是东西拿不动,那2个人我压根就没打算动。 |