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辐射系列最不合理之处

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发表于 2007-10-27 15:09:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是本该是光速的能量武器竟然有弹道和飞行时间
而动能武器几乎都是光速
回合制的F1,F2还好
BOS里经常可以用移动躲开激光和脉冲
甚至理论速度超过火药类动能武器的高斯也有弹道和飞行时间
感觉辐射中子弹速度和现实中成反比...
发表于 2007-10-27 15:18:34 | 显示全部楼层
纯粹是视觉效果。[s:7]
BOS移动躲开激光和脉冲是因为角色通过了命中判定,不然的话跑多快也不行。 [s:1]
发表于 2007-10-27 15:48:44 | 显示全部楼层
楼主观察仔细。
发表于 2007-10-27 16:01:09 | 显示全部楼层
AK和M249、M60的子弹通用,北约改华约了?
发表于 2007-10-27 16:13:10 | 显示全部楼层
主要是光学武器和空气的磨擦问题   大大减弱了它的飞行速度并被散射    没被空气烧完都够不错了   还求打到人的速度.........
发表于 2007-10-27 18:14:07 | 显示全部楼层
如果系统判定你被打中了,就算一瞬间窜出一个屏幕还是照样扣血的……能躲避到说明没被打中……

有次BOS修改属性后人物跑的巨快,偶然路过炮台的时候被发现,炮台开枪,激光射到弹道末点的时候我已经跑出了屏幕躲进了一个墙后面,结果是依然被融化了
发表于 2007-11-24 21:12:31 | 显示全部楼层
引用第3楼第7装甲师2007-10-27 16:01发表的:
AK和M249、M60的子弹通用,北约改华约了?

M60的确使用7.62mm啊

M249我在游戏里没见过怎么……BOS中的?要是有那就真的错了,哈哈
发表于 2007-11-24 21:34:15 | 显示全部楼层
貌似在空气中的速度会大大降低...
发表于 2007-11-24 21:43:39 | 显示全部楼层
也许是经过了长时间大剂量的辐射,地球的物理规则变化了
发表于 2007-11-24 22:24:13 | 显示全部楼层
2楼正解,视觉效果而已。如同我们看的电影,太空船在太空中开火,本应是没有声音的。
发表于 2007-11-24 23:14:27 | 显示全部楼层
[s:7] 废土世界的子弹应该绝大多数都是后来仿制的……仿制品还分北约华约么?
发表于 2007-11-28 18:40:57 | 显示全部楼层
引用第6楼tristania2007-11-24 21:12发表的:


M60的确使用7.62mm啊

M249我在游戏里没见过怎么……BOS中的?要是有那就真的错了,哈哈


M60用的是7.62*51 NATO蛋,AK用的是7.62*39 华约蛋,两者跟本无法通用...........
发表于 2007-11-28 18:46:51 | 显示全部楼层
引用第10楼沙子2007-11-24 23:14发表的:
[s:7] 废土世界的子弹应该绝大多数都是后来仿制的……仿制品还分北约华约么?



"废土世界的子弹应该绝大多数都是后来仿制的",这没错,可根本不解决问题!这两种枪的枪膛尺寸是不一样的,除非你改变枪膛的尺寸!
发表于 2007-11-28 19:42:52 | 显示全部楼层
[s:7] 你想过枪械还会是原产的么?答案很简单,枪械也是仿制的……而且数量并不大。辐射中最流行的10MM口径武器就是因为这个原因……
发表于 2007-11-29 00:05:25 | 显示全部楼层
老游戏拉,楼主要求不要太高啊!!!
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