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队友能使用什么武器,和他们的技能没有关系,只和他们的人物造型有关。所以使用了那个可以让队友换盔甲时改变形象的MOD后,普通人类队友将可以使用任何武器,从而造成极大的不平衡。 队友战斗界面显示的那个技能是指你那个队友所有技能中的最高值。Cassidy(盖西迪)穿能量盔甲会让他的技能显示为近战武器。因为在开始的几个等级Cassidy的小枪技能只比近战和肉搏高几点,能量盔甲对力量的提升让近战技能超过了小枪,所以会改显示为近战技能。 队友不会因为你的魅力/2下降到低于目前队友数目而离开你,但是如果CH降到1甚至以下(显示为1),Lenny会离开你,这是一个特例。大部分队友离开的情况是你的karma太低,但是也有些无论你多坏也死心塌地的,比如Vic。另一种可能的离队原因是你攻击了特定的人,如果你敢动Vic女儿一根手指头,就算你平时的行为像上帝一样,他也会跟你翻脸。 如果你误伤了队友,他们并不会和你翻脸。但是如果他们被你安放的炸药或手雷击中或是波及,他们会攻击你一个回合。如果他不在你的队伍里,而你伤到了他,他会转为敌对。 队友不会中毒和受辐射,但是他们会因为吃药而上瘾。 可以使用偷窃技能来和当前在队内的队友交换东西,但是对于不在队内的,不要乱动手。 队友没有经验值的概念(事实上所有的队友从头到尾都是1级,升级只是让他们的数值变化,而不是等级,因此他们无法学到任何Perk),他们只有在你升级时才能升级。但并不是每次你升级,他们就都有升级的可能,队友的升级只有在你自己的等级等于或大于他们的“升级要求等级线”时才会发生。队友每次升级都会让这个等级线上升一个数字,所以一般不可能你升一级他就升一级。这个等级线,下面到具体人物时会列出。 有些队友不能穿盔甲,他们都是内建伤害抗性的,一般随着等级的提升,他们的AC、DT和DR都会提升。K9是个例外,应该说是一个BUG。
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