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陌生人

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发表于 2007-5-2 12:46:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天夜里下好了辐射1,开始了在辐射1中的第一次冒险.

我用在辐射2中的记忆来帮助我探索辐射1

就像用未来的记忆来探索过去.

这种感觉很奇妙.

一个个NPC做着自己的事情.

这正如我真实世界中周围的人们.

我恨一些熟悉的人,爱一些陌生的人.

此时我想起辐射2中克拉马斯中教我打拳的秃子.

我年幼的时候第一次遇见这样一个可爱的陌生人,他的行为使我充满了感激.

我不知道如果是昨天第一次玩辐射2,第一次遇见他时我还会不会感激他?

我是我的冒险的主角,也是别人的冒险的一部分.

可爱的,让我开心的,让我留恋的陌生人..我会想起她/他/它

我想,他们也会想起我吧?

我想了解他们,但我又害怕了解他们后对他们感失望.

"啊!你只是这样一个人.仅此而已"

时间流过..他们可能被忘记..可能被偶尔记起.

而我的冒险在继续.

他们的也一样.
发表于 2007-5-2 14:16:10 | 显示全部楼层
每个玩辐射的人都有不同的感觉,你喜欢你的,我们喜欢我们的,这就是辐射的魅力了~~ [s:1]
发表于 2007-5-2 15:16:30 | 显示全部楼层
人生啊。。。
发表于 2007-5-7 22:35:42 | 显示全部楼层
辐射人生....呵
 楼主| 发表于 2007-11-4 11:44:11 | 显示全部楼层
谢谢,谢谢...
发表于 2007-12-2 21:40:23 | 显示全部楼层
其实咱们都是 熟悉的陌生人
发表于 2007-12-2 21:53:11 | 显示全部楼层
古代单机游戏的特点就是让人能沉醉于剧情构筑的世界中
 楼主| 发表于 2007-12-3 20:06:09 | 显示全部楼层
是啊.新世纪之后...许多东西都变了.
发表于 2007-12-3 20:23:03 | 显示全部楼层
新世纪似乎剧情变成辅助了,游戏变成一些其他东西表演的舞台…………
 楼主| 发表于 2007-12-3 20:39:24 | 显示全部楼层
光与影...
发表于 2007-12-22 10:34:03 | 显示全部楼层
越是所谓画面党所谓的光影画质所谓真实的游戏,我越发觉得虚幻,反而老游戏更能让人投入其中,不只是感官上的投入,而是心灵上的投入
 楼主| 发表于 2007-12-22 13:53:22 | 显示全部楼层
是的,马赛克和320X240的分辨率往往能让人的脑子冷静,找到点"这个是电脑游戏,毫无疑问"的感觉
 楼主| 发表于 2007-12-22 15:44:09 | 显示全部楼层
....找个宁静的晚上,把网掐了...我觉得你会进入状态的
发表于 2007-12-23 13:54:54 | 显示全部楼层
现在的快餐游戏根本无法在玩家的硬盘中长存...只有内涵的游戏才是我们值得去追求的.
发表于 2008-1-12 12:14:19 | 显示全部楼层
回忆,只有回忆了
 楼主| 发表于 2008-1-13 14:20:42 | 显示全部楼层
有条件的话还是要重新来过...
发表于 2008-1-13 14:34:22 | 显示全部楼层
硬盘马达报废,F1 F2 BOS彻底消失了
发表于 2008-1-14 07:49:40 | 显示全部楼层
引用第10楼极度深寒2007-12-22 10:34发表的:
越是所谓画面党所谓的光影画质所谓真实的游戏,我越发觉得虚幻,反而老游戏更能让人投入其中,不只是感官上的投入,而是心灵上的投入
那可不一定...我也是画面党,但我只玩做的精细费力的2D,45度角游戏..某些人设好的游戏除外...做的真实的我都不喜欢.(因为..目前跟本就没有任何游戏的3D模型,能做到造型准确,那怕是开场动画也一样)
发表于 2008-1-15 12:52:49 | 显示全部楼层
引用第6楼player99zyzy2007-12-02 21:53发表的:
古代单机游戏的特点就是让人能沉醉于剧情构筑的世界中
你用深邃的目光,沉稳的口气说“古代” [s:2]
 楼主| 发表于 2008-1-15 16:09:43 | 显示全部楼层
远古神民们创造的才叫游戏阿...
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