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突然想到一个问题,属性和技能的关系。

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发表于 2007-2-9 23:44:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如我的感知8和300%的小枪技能相比感知10和300%的小枪技能效果有区别吗?
发表于 2007-2-9 23:47:28 | 显示全部楼层
当然有啦,不过技能太高,所以区别很小
例如夜又深距离又远,后者要略优于前者
 楼主| 发表于 2007-2-9 23:49:59 | 显示全部楼层
但是属性好像只对技能有影响吧,难道它还有隐藏加成???????
发表于 2007-2-9 23:53:45 | 显示全部楼层
感知影响距离对命中的影响,还有就是那些跟感知有关的技能啦(例如空手攻击)

另外还影响对陷阱的反应,然后是某些特殊情节的触发(例如找车,跟踪死爪到V13等等),还有就是技术的学习,好象还跟药物有点关系吧...暂时只想到这些
发表于 2007-2-10 10:47:07 | 显示全部楼层
只对开枪来说,没有伤害上的区别
发表于 2007-2-10 21:37:47 | 显示全部楼层
感知高可以看得很远,枪的技能只是你使有该枪的熟练程度,熟练程度高可以打到看不到的敌人,但未必打得准(碰巧打到了)该枪射程可以达到50,你就在这50里可以打得很好或更好,而感知如果不足这50的话,就算射程有50,也未必能必杀,我认为
发表于 2007-2-10 22:05:46 | 显示全部楼层
技能加到300,感知是多少就没什么分别了
因为最远的枪就打50的距离
用300-50距离带来的命中惩罚最后得出的命中率绝对在95以上
游戏中命中率最高就95,所以没有什么分别的~
资料区有专门的命中率研究的贴,有空看看可以获益匪浅的~ [s:1]
发表于 2007-2-10 22:36:07 | 显示全部楼层
兄弟们,貌似你们有一个误区亚,影响命中的因素如下:
1技能等级(含属性修正)
2距离以及感知修正
3障碍物修正
4光照修正
5武器修正
6弹药修正
7力量修正
8作战位修正(站,蹲,卧倒)
9敌方护甲等级(注意是护甲等级,不是护甲)
10瞄准部位修正

具体的公式就不说了,太麻烦,反正在跑团里面即使你是300%的技能也有不能一定命中的时候。
发表于 2007-2-10 22:43:53 | 显示全部楼层
好像LZ问的只是游戏吧
跑团跟游戏又有区别了
资料区关于命中的贴叙述的比较详细
其中有段叙述如下~
1---距离的影响
白天:与目标距离每加1,消耗4%的枪支技能(紧贴目标时距离为1)。
举例:持.223手枪,与目标距离为2(间隔一格),你的PE为2(对命中率没有影响),小枪技能为90%,目标AC小于20,则命中率为90%-4%*2=82%

半夜:紧贴目标时,消耗4%的枪支技能,相隔一格时再减14%,相隔两格时再减19%,相隔三格时再减19%,此后每增加一格减4%。意味着夜晚距离4以上比白天要多消耗40%的命中。
举例:持.223手枪,和目标之间距离为10(相隔9格),PE为2,小枪技能为100%,目标AC小于20,则命中率为100-4-14-19-19-4*6=20 即20%的命中率。
加了夜间瞄准镜的FN FAL如同你想象的那样,和白天相同。

2---PE的影响
当PE为2时,PE对命中率没有影响,在此基础上PE每加1,命中率加8(非狙击枪),反之减8。PE为8的人物将得到48点的命中率加成。

PE对狙击枪类影响有所不同:
白天:,狙击来福枪、镭射来福枪、猎枪和攻击用来福枪AK112(唯一可连发的狙击枪设定,怪不得这么准)PE每加1命中加16,带瞄准镜的猎枪PE每加1命中加20(此为游戏中最准之枪)。PE为8的人物用带瞄准镜的猎枪将得到120点的命中率加成。PE越高,用狙击步枪越有利。

晚上:较复杂。命中率随距离的递减是4%,10%,15%,15%,4%,4%,....原因是PE的影响随距离变化。 距离1(紧贴)时,PE为2时无影响,为3时加16点命中,为4时再加16点,为5时再加12点,以后每增加一点加8点命中。距离为2时,3-5都是加16点命中,以后都加8点。距离为3时,3-5加16点,6时加12点,6以后都加8点。距离为4时,PE6时加16点。按照这个规律进行下去,直到最后一点PE都提供16点的命中。距离为4以后距离每加1消耗4%的命中率,由于PE也提供比前一格多4%的命中,所以这段距离命中保持不变(夜晚狙击区域?)。
以上为叙述部分
但是无论你技能多强,感知多高,拿枪贴身打人,你的命中率最高也就是95%
这是死规定,所以有脱靶也正常~
发表于 2007-2-10 23:00:20 | 显示全部楼层
引用第8楼大炮换黄油2007-02-10 22:43发表的:
好像LZ问的只是游戏吧
.......

我保证我在上面说的所有问题,在辐射2中都有涉及。其实在游戏中反而某些修正更变态,比如距离/感知修正,而且似乎还和光线修正结合在一起了,比如我在夜晚战斗时超出最大感知距离每格距离竟然修正达到19%,而在白天只有4%。
发表于 2007-2-10 23:03:20 | 显示全部楼层
你看错了~
紧贴目标时,消耗4%的枪支技能,相隔一格时再减14%,相隔两格时再减19%,相隔三格时再减19%,此后每增加一格减4%。
注意是三格以后每增加一格只减4%
这里也是~
晚上:较复杂。命中率随距离的递减是4%,10%,15%,15%,4%,4%,....
不是后面都是19的减
这么个减法,拿M72,技能加500也没用了~
[s:1]
发表于 2007-2-10 23:24:10 | 显示全部楼层
引用第7楼hellsinger2007-02-10 22:36发表的:
兄弟们,貌似你们有一个误区亚,影响命中的因素如下:
1技能等级(含属性修正)
2距离以及感知修正
3障碍物修正
4光照修正
.......

如果你是跑团的话
感知10技能300也有 很多 一定 不能命中的时候
在游戏中就好多了……
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