找回密码
 开放注册
搜索
查看: 3396|回复: 11

打造BOS终极战斗小队

  [复制链接]
发表于 2006-12-6 13:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
理论而已,能否熬到成型是个未知数(正准备玩一个),没有考虑到例如“品尝水果”等BUG的应用

属性(/后为基本成型与完美成型时属性)

力量 7/9/9

感知 7/8/10

体质 9/10

魅力 8/8/8

智力 6/6/6

敏捷 7/8/10

幸运 5/6/6


特技

天赋,剽型大汉

特长

大枪、能量武器、医疗(可省掉队中医生位置,换能量武器手以提高战斗力)

培养路线概略

“暴动”之前只能完全靠队友混。

打完第一关后满世界找药,把体质加到10。LV9学增加生命(忘记人类可不可以学了);LV12学满生命之源(2级);LV15学神明庇佑;LV17AC+5,变异剽型大汉为快枪手(这时能买到动力装甲了);19幸运+1;23学满强悍过人(2级,每级各种伤害减少10%);25感知+1;27敏捷+1;29狙击;31速射。

至此,人物基本成型。HP应该在4XX,穿动力装甲2型后各种伤害减免也会达到极高的程度,9点行动点数在即时模式下配合快枪和速射也基本够用,

如果再疯狂一点,还可以继续在山区扫荡机器人大队UP,LV33坚如磐石;LV35铁头;LV37更强的CC,LV41加满感知(增加属性这个特级可以反复学同一个,不知道具体可以学几次,据我所知至少可以学2次);LV43神射;LV47加满敏捷,OVER。

队友加PERK以此类推,属性不够用“获得”补充,以最快出生命之源为首要目标,其次再加伤害抵抗、狙击等。

加到这里,即使在疯狂难度下这只完全“传说”级的小队也应该基本接近无敌了(HP至少在6XX)——只要不冲去和猛犸、哈佛什么的玩肉搏(可惜人类没有无视残废的PERK)。不过时间嘛,最保守估计都得要个30年(游戏时间),还得是硬汉模式……

有更好意见的兄弟请跟帖!~
发表于 2006-12-6 17:22:29 | 显示全部楼层
[s:3] 不明白你选个剽型大汉干麻....(你是为了能早拿大枪的话,嗑点壮大灵吧)


另外....
1、神明保佑这个perk只有在你达到30级的时候你才能获得额外的perk...(假定你不出神明,30级你一共有10个perk,出了神明,14级前你有3个perk,14级后你有(30-14)/2+1=9个perk[那个1是你之前留perk升神明],即合共有12个perk。但你神明本身已经用了一个perk了,所以也不过只有11个perk)
2、你智力只有6,但却带上了天赋异人,即每级只有12点技能点.........够用吗你

-_-或者你试试用

力量 5
感知 7
体质 7
魅力 1
智力 6
敏捷 8
幸运 6

特攻+快枪  

1、每级15点技能
2、perk选择,6级前留perk,6级马上升2级更强的远程攻击力,9-12留perk,12马上学满生命之源,15学更快开火,18-24学1级更强致命,2级更多致命...
3、这个选择的好处是,成型早,15级就已经成型,+55%攻击力的大枪可不是闹着玩的

只要你带上队友的话,这套属性应该够你玩得转了......不够力量的时候就嗑药.....(其实力量可以调得更低..只是我不想有事没事都要嗑药)

力量 6
感知 7
体质 4
魅力 1
智力 8
敏捷 8
幸运 6

小枪+大枪+潜行

我玩普通难度SOLO时的属性......好处是技能点够多.21点一级..坏处是24级也只有200左右的HP
发表于 2006-12-6 17:54:21 | 显示全部楼层
所有属性+1的天赋总体算下来没有你想的那么好.....个人认为

你加了8的智力后(一般没人加到10吧)..技能点为每级16点.即你用3点属性去弥补你-5技能的损失...看上去是没有什么损失

但普通情况下,智力加到6就已经有17点技能一级..24级你一共损失24点技能,那-10的技能点你初看上去是没什么,但你技能高级的时候.要6-7点才能升上2点,即这10点技能你越高等级,损失越大。  
到最后约在24+6*5=54点左右

如果你在普通情况下加了8点智力,则还要加上5*24=120点的技能..总体损失在170点技能点左右..按8点技能+2%计算....到最后你少普通人物10+170/8=30点技能值..

我的8智力主角加了150的潜行后后还有240左右的大枪.....另外还加了46点即23点技能的小枪(小枪最后用书升到148)
发表于 2006-12-6 18:52:49 | 显示全部楼层
到最后你少普通人物10+170/8*2=52.5点技能值..原来算错了
 楼主| 发表于 2006-12-6 20:12:30 | 显示全部楼层
一开始选天赋和剽型大汉是为了出9级的升级生命加倍(力量要求7的)和神明,如果不选这2个,属性点就明显不够,我这样安排属性点的目的就一个,HP最大化。大汉在后面是要洗成快枪的

一级12点属性差不多了,小枪全靠吃书(吃到最后也能玩玩高斯步枪),大枪加到160~170,打完变种人就可以放弃纯用能量了(主手格林,副手激光),M2和高斯还是留给队友用吧(如果真练到47级的话大枪和能量都可以加到满意的程度了)~科技、急救什么的全靠吃书,都可以吃到200左右(我刚通这个档老史吃书居然吃出了近250的急救,一点没加过的,晕死),医疗加到150足够对付残废了,治十几次也难失败1次的。

如果觉得技能点实在少,也可以换个加PERK的方式,不过成型自然就更慢,9级学增加生命;12级学2级生命之源,再学智力+1;15级神明,17,19,21一直加智力到10(我觉得我肯定疯了,这样的主角有可能能混得出头么-_-!),然后再加战斗PERK……

带特攻的话减AC太多了,穿动力2也才30多AC,在疯狂难度太危险了吧?

我刚通疯狂硬汉的人物属性中智力就是10的 [s:2] 力量6,感知8,体质5,魅力2,智力10,敏捷10,幸运6;特技是天赋和快枪,HP不多,通关28级,还不到200(队伍中有个近300的,感觉没多大区别,能秒我的一样秒他,估计没500+的HP在疯狂难度中意义都不大吧)
 楼主| 发表于 2006-12-6 20:14:57 | 显示全部楼层
对了,后期不是6,7点升2点特长,200%后到300%都是6点升2点
发表于 2006-12-6 21:41:30 | 显示全部楼层
引用第4楼浪子小文2006-12-06 20:12发表的“”:
一开始选天赋和剽型大汉是为了出9级的升级生命加倍(力量要求7的)和神明,如果不选这2个,属性点就明显不够,我这样安排属性点的目的就一个,HP最大化。大汉在后面是要洗成快枪的

一级12点属性差不多了,小枪全靠吃书(吃到最后也能玩玩高斯步枪),大枪加到160~170,打完变种人就可以放弃纯用能量了(主手格林,副手激光),M2和高斯还是留给队友用吧(如果真练到47级的话大枪和能量都可以加到满意的程度了)~科技、急救什么的全靠吃书,都可以吃到200左右(我刚通这个档老史吃书居然吃出了近250的急救,一点没加过的,晕死),医疗加到150足够对付残废了,治十几次也难失败1次的。

如果觉得技能点实在少,也可以换个加PERK的方式,不过成型自然就更慢,9级学增加生命;12级学2级生命之源,再学智力+1;15级神明,17,19,21一直加智力到10(我觉得我肯定疯了,这样的主角有可能能混得出头么-_-!),然后再加战斗PERK……
.......


生命加倍的perk只有死亡抓能选...........不信你试试吧.....

-_-

至于特攻........嗑上药..10感知....250%的大枪......拿M2和拿狙击差不了多少...大约能射个1屏半的95%命中,反正我看不见目标就已经能开火了,这么远的距离敌人能有多少命中?

特攻的意义上于要人先死..........+55%的大枪...你用m2打机器人...一般就一枪.....多的也不过3枪(能抗3枪的..多半他后面已经清光了.用m2一枪暴2-3个人容易得很)除非你打些什么河马..镇压者之类的玩意...要多费子弹

能量枪只要你负重够,是完全可以不用的,普通机器人嗑上药用辩护者(那把7.62最强机枪,好象不是这个名字)一样打

打0号避难所...一开头不是一堆机器人麻....用高斯机枪.一盒子弹还没打完就清干净了.一枪就暴2-3个
发表于 2006-12-6 21:53:38 | 显示全部楼层
不过疯狂难度倒真的是很麻烦

这个游戏疯狂难度没什么乐趣........40%命中卧倒,开火,40%命中卧倒,开火...打得象机械人一样

盟军敢死队的高难度才叫有乐趣的
 楼主| 发表于 2006-12-6 22:02:56 | 显示全部楼层
多谢指教,我一直不知道这个PERK是否人类可学,从来没用过力量7的角色,呵呵~~

不过0号刚开门那里没那么快清完吧??我没用高斯,M2(大枪220+)+爆裂火箭(大枪240+)+YK42B(能量武器220+)+格林(能量武器240+),4个人也扫了有那么一阵子才清干净的(我这边残废1个,重伤1个;兄弟会的人挂了2个)
发表于 2006-12-7 08:00:29 | 显示全部楼层
引用第8楼浪子小文2006-12-06 22:02发表的“”:
多谢指教,我一直不知道这个PERK是否人类可学,从来没用过力量7的角色,呵呵~~

不过0号刚开门那里没那么快清完吧??我没用高斯,M2(大枪220+)+爆裂火箭(大枪240+)+YK42B(能量武器220+)+格林(能量武器240+),4个人也扫了有那么一阵子才清干净的(我这边残废1个,重伤1个;兄弟会的人挂了2个)

估计是难度问题.......我是普通难度.........

另外我估计perk选择也有原因....我是2级更强远程..还加了更强的致命..更多的致命(2级)...就算是用m2,人形机器人基本上也是一枪一件的货,走运的也不过抗3枪..2级更强远程再加上特攻队本身的属性,就是加55%攻击力了。

高斯机枪随便扫一下都是300+的...而且穿透力特强,一枪就是暴2-3个(我主角嗑了药,有14点AP,就是一子弹倾泻机)
 楼主| 发表于 2006-12-7 18:05:16 | 显示全部楼层
初始数据有些错误,现修改如下

方案1

力量3

感知8

体质9

魅力2

智力10

敏捷9

幸运6

特技
天赋 快枪

专长
大枪、能量武器、医疗

PASS第一关后出门找药,耐力吃到10,然后正常继续

PERK
LV12,生命之源X2,敏+1;
LV15,速射,神射;
LV18,强化远程;
LV21,强化CC;
LV24,狙击;
LV27~33,坚强X3
LV36,强化远程;
人物成型


方案2(该方案纯粹是为了练人物而练,很长一段时间战斗力会相当弱)

力量2

感知6

体质9

魅力8

智力9

敏捷8

幸运5

特技
天赋 快枪

同样,耐力吃到10后再正常继续

PERK
LV12,生命之源X2,智力+1;
LV15,速射;
LV19,感知+2;
LV21,幸运+1;
LV23,强化CC;
LV25,狙击
LV27,神射
LV31,强化远程X2
LV33,力量+1(不用辩护者也可以不加,初始大枪专长可换成其他)
LV39,坚强X3
LV43,敏捷+2
人物成型

PS1,LV12的PERK增加属性可以同属性选2次

PS2,神明这个PERK只有最终目标人物要超过LV45才具有优势,因为要花太多PERK去补其他属性的不足
发表于 2006-12-7 19:04:37 | 显示全部楼层
-_-................m2要9力量........嗑药..也行........
您需要登录后才可以回帖 登录 | 开放注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|13号避难所-旧人类论坛

GMT+8, 2026-6-5 09:35 , Processed in 0.115466 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表