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提高远程伤害真的有用么??

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发表于 2006-12-4 08:56:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
再次测试了一下,还是没发现什么区别

测试地点:BOS,18关(斯科特,炸大门的前一关)

测试人物:主角和ICE,属性基本一致,都没学狙击(级都到了,测试档没有加),主角学了1级提高远程伤害,都学了神射

测试武器:YK42B

测试目标:进入地点附近的比蒙机器人

主角射击200次,平均伤害是43.57

ICE射击200次,平均伤害是46.12
 楼主| 发表于 2006-12-4 09:00:50 | 显示全部楼层
对了,还有个数据
在不出现类似“狠狠的打击了对手”之类的情况下,主角攻击最低是13,最高是76;ICE最低是11,最高是77
 楼主| 发表于 2006-12-4 09:03:33 | 显示全部楼层
再补充一点,这200次的平均值也是没有计算类似“狠狠打击了对手”情况数值的
发表于 2006-12-4 11:03:21 | 显示全部楼层
BOS里的PERK?平均伤害提高了2,倒是和FO2里面的PERK描述差不多。
发表于 2006-12-4 11:09:24 | 显示全部楼层
提高远程伤害,辐射2中描述是增加2点伤害,具体情况似乎是每次射击增加两点伤害,作用非常之小。

相反,在医疗达到80%后,会有解剖(简体叫生物学家),可以给每次攻击加5点伤害,比两级增加伤害都高。这也是我通常学医疗的又一个原因。

BOS中远程伤害描述…………好像是增加一个百分比吧。如果双方都是裸体,防御为0,可能会体现出更多差别。如果身上有所伤害减免属性,应该会被一起按比例减少吧,至少和辐射中直接加伤害点数不一样。瞎猜的 [s:4]
发表于 2006-12-4 11:12:19 | 显示全部楼层
一级的 bonus ranged damage 才加15%伤害  当然不明显

你加2级 再加上天赋的25%  就有55%的伤害加成了  你就能感受到差距 尤其在出了critical hit的时候
better critical 这个perk也是必选的 效果很明显

当然我也测试过
发表于 2006-12-4 12:08:33 | 显示全部楼层
引用第5楼rongjunsu2006-12-04 11:12发表的“”:
再加上天赋的25%
.......
请问这个是什么意思,是不是标签技能有25%加成伤害?
发表于 2006-12-4 12:22:28 | 显示全部楼层
就是那个-AC +25%伤害的天赋    中文叫特攻队吧   好象
发表于 2006-12-4 13:02:09 | 显示全部楼层
明白  [s:4]
发表于 2006-12-5 11:23:50 | 显示全部楼层
生物学家对机器人没用的
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