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ZT有关辐射2争吵

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发表于 2025-7-28 08:29:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 白熊1 于 2025-7-28 09:10 编辑

在4chan辐射1拥有原教旨主义粉丝,他们批判2以后的任何作品。
贝塞斯达的拥趸相当多。
新维加斯被认为优秀,但时常被排斥在“正统”之外。
以下仅为摘抄,当然看原文可能更舒适:https://boards.4chan.org/v/thread/716603068


辐射 2 线程 (1998)  匿名   07/28/25(Mon)04:29:34
《辐射 2》中的一些创意决定是彻头彻尾的迟钝,我作为这个系列的粉丝这么说。你可以称我为“'bethesdadrone'”,但我会死在那座山上。忘掉会说话的死亡之爪吧,这个游戏有字面意思会说话的植物。下棋(与 radscorpion 一起)。我不是编造的,这一切都在游戏中。在某些地方,几乎感觉这款游戏是由大约 20 位不同的作家拼凑而成的。语气到处都从严肃到彻头彻尾的愚蠢。它也有字面意义上的“小指和大脑”参考。

匿名   07/28/25(Mon)04:32:57
仍然比贝塞斯达写作成熟得多。

匿名   07/28/25(Mon)04:58:30
辐射 2 经历了巨大的开发剧变。第一款游戏背后的原人蒂姆·凯恩 (Tim Cain) 厌倦了企业狗屎并在开发中途离开,克里斯·阿维隆 (Chris Avellone) 当时相对青涩,他们现在都完全同意你的观点,即《辐射 2》中的幽默太过分了。
对流行文化的辐射提及应该仅限于复古未来主义时代流行的事物,电视节目实际上在 50 年代约翰·韦恩的西部主题中做得很好。尽管我认为该节目的大部分内容都是彻头彻尾的狗屎,只会让贝塞斯达的智障经典成为正确的经典。

匿名   07/28/25(Mon)05:02:36
不过,这就是问题所在——“更成熟”并不意味着“写得更好”。《辐射 2》的任务和世界构建具有深度,尽管有色调的鞭打和绝对的小丑鞋时刻。贝塞斯达的写作往往是经过净化的、肤浅的和表面的道德困境,比如“帮助好人或成为卡通反派”。至少《辐射 2》敢于让你惨败,做出糟糕的决定,或者如果你表现得像个白痴,就敢于在对话中变得身体化。贝塞斯达只是拍拍你的头,给你更多糟糕的光芒四射的任务。

匿名   07/28/25(Mon)05:04:16
贝塞斯达没有那么糟糕,但他们有效地让《辐射》成为了一个狗屎系列。太多古怪的东西、流行参考、淡化的暴力和女权主义意识形态

匿名   07/28/25(Mon)05:07:43
《辐射 2》有同性婚姻、女同性恋和一位人人崇拜的女总统,她活到 100 岁。

匿名   07/28/25(Mon)05:11:32
去你妈的,辐射 2 太棒了,你们这些基佬都可以在地狱深处燃烧。没有灵魂的混蛋。
 楼主| 发表于 2025-7-28 08:33:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 白熊1 于 2025-7-29 10:04 编辑

匿名 07/28/25(Mon)05:11:51 No. 716606390 ▶
    >>716605785
    这是最令人震惊的决定,它完全从根本上误解了整个环境。贝塞斯达以某种方式将《辐射》解释为1950 年代从未结束!
    当这根本不是所展示的内容时。“1950 年代”(2070 年代)是 80 年前的过去,来自一种现已死去的文化。人们生活在废墟中,但这都是被遗忘的记忆。为了在世界末日中生存,存在一种新的道德和文化范式。它很坚韧,很肮脏,而且没有国家的最高法律来执行正义。
    更何况贝塞斯达的时间线完全是无稽之谈。炸弹落下两百年后,后世界末日仍然存在?这是智障和疯狂的。即使在设定的规则下,到那时现代文明也会回归,不再是“后世界末日”。新维加斯正确地理解了这一点,角色们谈论 NCR,就像它是一个真正的国家一样,拥有正常运作的城市、政府等。

匿名 07/28/25(Mon)05:12:05 No. 716606408 ▶
     可悲的是,许多基佬的第一款《辐射》游戏恰好是 3。他们也永远不会玩原版。

匿名 07/28/25(Mon)05:15:26 No. 716606668 ▶
        我的第一场比赛是 3 场比赛,然后我玩了所有其他游戏。我现在意识到这是问题,但没有其他游戏能像它一样在荒原上。我玩过所有东西,地铁、潜行者,没有一个像 3 那样做真正的荒原。如果有人做同样的东西但更好,我很乐意再也不玩 3。

匿名 07/28/25(Mon)05:20:11 No. 716607035 ▶
>我玩过所有游戏,地铁、潜行者,没有一个像 3 那样做真正的荒原。
     不幸的是,作为 NV 粉丝,我不得不同意你的观点。我认为 NV 比 3 更有趣、更吸引人,但 3 的地图要好得多。NV 非常单调和千篇一律,游戏迫使你在游戏开始时沿着地图走一条特定的路径到达维加斯的方式,老实说,第一次玩后有点烦人。每次开始新的游戏时,您都会以完全相同的顺序看到完全相同的事件和风景。

匿名 07/28/25(Mon)05:17:41 No. 716606842 ▶
>在某些地方,几乎感觉这款游戏是由大约 20 位不同的作家拼凑而成的。
确实如此。
贝塞斯达的感觉是,每一个任务都是实习生随机制作的狗屎。这样做的好处是,这一切都融合成一团糟的狗屎,每场比赛只有几个故事情节,这些故事情节的工艺标准明显更高。但《辐射 2》的感觉是,一些严重不平等的作家被赋予了游戏的大部分时间。你意识到你在进入 Broken Hills 几分钟后陷入了令人尴尬的写作困境,而且它不会在该地区的任何地方停止,直到你离开再也没有回来。

匿名 07/28/25(Mon)05:23:45 No. 716607323 ▶
我认为任何从任何方面争论《辐射》的人都需要在他们的余生中被关进劳改营。

匿名 07/28/25(Mon)05:33:55 No. 716608060 ▶
辐射一直被高估的废话

匿名 07/28/25(Mon)05:37:21 No. 716608329 ▶
没有。大多数人从未听说过它,直到贝塞斯达发布 3。辐射 是一款非常小的 PC 小众游戏,你必须请妈帮你买。

匿名 07/28/25(Mon)05:50:26 No. 716609301 ▶
>在某些地方,几乎感觉这款游戏是由大约 20 位不同的作家拼凑而成的。  
因为这正是发展的方式。这是一场没有共同方向的秀,游戏的连贯性只有最终的一半,这是一个奇迹。

匿名 07/28/25(Mon)06:17:31 No. 716611272 ▶
这是《辐射 1/2》在 3 中一个大型开放的“随处可见”世界之后设计,在围绕无障碍探索设想的引擎和游戏经济中。这很好,但不要表现得好像是一回事。“从技术上讲,你可以直接去墓地拿到筹码”“从技术上讲,你可以直接去纳瓦罗”与有机自由不同。

匿名 07/28/25(Mon)06:18:59 No. 716611379 ▶
无障碍探索?

匿名 07/28/25(Mon)06:25:36 No. 716611895 ▶
我的意思的一个例子是旧世界蓝调。你走出智囊团,然后它让你探索一个巨大的圆形游乐场坑里任何方向你能看到的任何东西。与此同时,莫哈韦河被山谷、山脉和人工屏障所包围。这是一种完全不同的设计理念。它可能不是完全线性的,因为你确实在低层区域有一些东西需要探索,但很明显你受到了限制。这可以通过一些前期制作决策轻松解决,以便在某些地区通过更仔细的路线和 POI 放置使游戏世界变大变小,从而在精神上“欺骗”玩家,让小空间感觉更大。《天际》在很多地方都这样做了。当他们开始时,剩下的游戏对他们来说已经结束了,这并不难。

匿名 07/28/25(Mon)07:29:46 No. 716616336 ▶
是的,辐射 2 就像规范一样,但质量也达到了匹配
就像游戏世界中所有被命名为“坦地”的充气娃娃一样,但如果你被超级变种人用肛门拳头,所有娃娃都会得到你的名字(如果你是女性)


沙发上的无关图



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发表于 2025-7-29 00:23:07 | 显示全部楼层
白熊这无关图危险系数很高啊
回到主题,辐射3对于辐射系列来说拉了个大的,而且游戏的“调调”,包括todd祖传引擎和所带来的问题,已经不可逆转地改变了(毕竟不算其他,也不论好坏,3d和2d还是有一个d的区别)。FNV就算游戏写的再好,味道也回不去了。只能惋惜van buren(被)消失在了历史长河中。
现在想等个好玩的老式回合制辐射,难啊!
发表于 2025-7-29 01:02:59 来自手机 | 显示全部楼层
辐射2 >= 新维加斯 >> 辐射3 > 辐射4
发表于 2025-7-29 01:09:36 来自手机 | 显示全部楼层
jmbrowning 发表于 2025-7-29 00:23
白熊这无关图危险系数很高啊
回到主题,辐射3对于辐射系列来说拉了个大的,而且游戏的“调调”,包括todd祖 ...

正好相反,我认为新维加斯的氛围最好,超越了辐射2,不过辐射2的整体可玩性更高,,毕竟新维加斯是赶工出来的产品。

辐射氛围十斗,新维加斯独占七斗,辐射2两斗,剩下的共分一斗。
新维加斯氛围七斗,Craig Boone独占五斗,英克雷老兵一斗,剩下人共分一斗。
 楼主| 发表于 2025-7-29 10:05:10 | 显示全部楼层
jmbrowning 发表于 2025-7-29 00:23
白熊这无关图危险系数很高啊
回到主题,辐射3对于辐射系列来说拉了个大的,而且游戏的“调调”,包括todd祖 ...

立即换了一张
常逛4CHAN容易被带跑
发表于 2025-7-29 21:57:31 来自手机 | 显示全部楼层
为什么要换无关图啊?她叫什么名字?Bring her back, please
发表于 2025-7-30 10:08:39 | 显示全部楼层
jmbrowning 发表于 2025-7-29 00:23
白熊这无关图危险系数很高啊
回到主题,辐射3对于辐射系列来说拉了个大的,而且游戏的“调调”,包括todd祖 ...

不过有一说一,电子游戏界从10年至今能打出圈子,打出名号的类桌游rpg也就拉瑞安的原神,博德之门3还有猫头鹰那一系(正义之怒,行商浪人)了吧。辐射3如果继续搞平面RPG还是很难的。
当然,我也不是在彻底否认这件事,毕竟谁知道平行世界里继续主打rpg的辐射会发展成什么样子呢。(笑)

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发表于 2025-9-4 01:47:09 | 显示全部楼层
不管任何地方,任何情况下的饭圈类言论都很让人厌恶。
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