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一二代的戰鬥致命失誤

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发表于 2020-4-25 22:44:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
攻擊擲骰結果是致命失誤時,會先擲百面骰計算出檢定值:檢定值 = 骰值 - 5 * (運氣 - 5)
然後依照檢定值決定效果等級:
檢定值效果等級
< 210
21~501
51~752
76~953
> 954

運氣1的檢定值範圍是21~120,等於不會有最低等級效果。
運氣10的檢定值範圍是-24~75,等於不會有最高兩級的效果。

接著依照武器proto設定內的致命失誤分類來決定實際效果:
效果等級\分類0 - 徒手1 - 近戰2 - 傳統槍械3 - 能量武器4 - 投擲(手榴彈)5 - 火箭炮6 - 火焰放射器
0失去下一回合啞彈失去下一回合
1失去下一回合失去下一回合彈藥掉光失去下一回合+彈藥掉光武器掉落啞彈失去下一回合
2失去下一回合武器掉落武器掉落失去下一回合+武器掉落武器掉落+自傷武器毀壞打到隨機目標
3擊倒自己+自傷打到隨機目標打到隨機目標打到隨機目標打到隨機目標打到隨機目標武器毀壞
4隨機手腳殘廢打到自己武器毀壞失去下一回合+武器爆炸武器爆炸擊倒自己+武器爆炸+失去下一回合自身著火+武器爆炸+失去下一回合

另外在遊戲時間6天之前,戰鬥中就算玩家發生致命失誤也不會有效果。
 楼主| 发表于 2024-9-20 16:59:53 | 显示全部楼层
那些東西正常狀況下不會掉落,因為它們幾乎都有特別的“隱藏/自然武器”旗標,引擎在處理致命失誤會時檢查這旗標,有的話就取消武器掉落的失誤效果
另外雖然boss的刀和槍沒有那旗標,但Horrigan角色本身就有“不會掉落物品”的旗標,所以同樣會取消失誤效果。
发表于 2020-5-2 00:59:55 来自手机 | 显示全部楼层
reallyy 发表于 2020-5-1 21:22
看来堆高防御的jinxed 站敌人群里就会有不少事故发生了

记得坛子里曾经有大佬推荐过笨手笨脚肉搏流
尝试了一把,敌人动辄失误掉枪漏弹最后只能上来肉搏
趣味性十足
运气堆的高就只有敌人会被Perk祸害
发表于 2020-4-30 13:46:46 | 显示全部楼层
学到了,第一次知道这个。
我想问一下,瘟神对这个有什么影响?
 楼主| 发表于 2020-4-30 15:23:08 | 显示全部楼层
如果你指的瘟神是Bloody Mess,沒有影響,如果指的是Jinxed,戰鬥中所有普通失誤都有50%機率會升級成致命失誤。
发表于 2020-5-1 09:09:42 | 显示全部楼层
Luck8以上似乎就很难见到致命失误。不知道飞刀这类不会爆炸的投掷武器怎么算,就只是自伤、掉落吗?
 楼主| 发表于 2020-5-1 09:33:21 | 显示全部楼层
飛刀和長矛和其他近戰武器同樣是類別1。
发表于 2020-5-1 21:22:54 | 显示全部楼层
novarain 发表于 2020-4-30 15:23
如果你指的瘟神是Bloody Mess,沒有影響,如果指的是Jinxed,戰鬥中所有普通失誤都有50%機率會升級成致命失 ...

看来堆高防御的jinxed 站敌人群里就会有不少事故发生了
发表于 2020-5-2 11:00:36 | 显示全部楼层
ceminambiel 发表于 2020-5-2 00:59
记得坛子里曾经有大佬推荐过笨手笨脚肉搏流
尝试了一把,敌人动辄失误掉枪漏弹最后只能上来肉搏
趣味性 ...

感觉很有趣,或许我该尝试一下,虽然我之前一直玩的极限肉搏流
发表于 2024-9-20 15:22:08 | 显示全部楼层
某些特定武器,如死爪的爪子,火蜥蜴的火焰呼吸,機器人的火箭炮,最終boss的刀和槍會掉落嗎?,好像沒見過。是不是特殊武器不會出現這種情況?
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