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所謂的“近距離”範圍

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发表于 2014-11-15 15:58:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
雖然mod工具還沒釋出,但總是可以用16進位編輯器試些玩意兒的,稍微試了一下遊戲內“近距離”(point blank)的實際格子範圍,從2m~5m如下。

(因為要畫格線太麻煩,就在文字編輯器用等寬字體配方塊圖案直接排了)

  • 2m:徒手與一些較短的刃器攻擊範圍。
  • 3m:鈍器與一些較長的刃器攻擊範圍,近戰武器射程設定為3m時會顯示“可斜向攻擊”(Can attack diagonally)。另外突擊步槍和狙擊步槍在此範圍內有敵人時會附加“承受壓力”(Under Pressure)的負面效果給使用者。
  • 4m:突擊步槍開始扣命中率的範圍。
  • 5m:絕大多數狙擊步槍開始扣命中率的範圍。

一些手槍和霰彈槍還有6m、7m之類的“近距離”,只是我懶得去試範圍(反正都是加命中,不太需要在意)。
舊一點的beta會把近距離紅圈也畫出來,例如突擊步槍就會有一小一大兩個圓圈,但後來取消了,不知道是不是有人覺得畫面會太雜,不過我比較想要有那顯示就是了。

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发表于 2014-11-15 18:10:01 | 显示全部楼层
長知識了呢 技術黨威武阿
发表于 2014-11-15 18:28:19 | 显示全部楼层
有两个圈确实比较直观,玩Dead Zone时狙击武器就两个圈,修建防御工事的时候就很有用
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