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大家伙儿在众筹募个游戏怎么样~?

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发表于 2014-7-29 18:21:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了姜饼的帖,感觉所里可以出个游戏嘛~

100,000胖子做底金不知道够不够,能不能做个半成品然后去众筹上募款~

只要大家有汉化组的热情和非汉化组的时间观念就好了嘛~
发表于 2014-7-29 18:34:47 | 显示全部楼层
其实俺们进化社现在正在做一个小游戏。。
发表于 2014-7-29 18:38:36 | 显示全部楼层
做个商业化游戏哪有那么简单,日常未有相关积累,人多不等于力量大
发表于 2014-7-29 18:53:08 | 显示全部楼层
土豪就是土豪,随便洒出来都是10w级的胖子
 楼主| 发表于 2014-7-29 18:53:49 | 显示全部楼层
不西木瓜 发表于 2014-7-29 18:38
做个商业化游戏哪有那么简单,日常未有相关积累,人多不等于力量大

也对,但是可以慢慢积累。做游戏很简单,只要有个概念买个引擎,建模骨骼动画贴图外包给专门公司,在STEAM上释出一个早期版本,就算是齐了。唯一问题就是资金,只要有好想法,能募到钱,做个游戏不是问题。

国内做游戏症结就在于做游戏的目的是让玩家帮游戏公司抢银行,一切以捞钱为重,个人认为如果不是靠做游戏吃饭(例如游戏公司),完全可以抱着老板投资足球俱乐部的态度去做。
发表于 2014-7-29 19:53:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 zacharyt 于 2014-7-29 20:14 编辑

我觉得众筹是个不错的办法, 把设定做出来, 然后筹钱开发.
发表于 2014-7-29 20:16:42 | 显示全部楼层


最近穷疯了的我无比赞同这个建议啊,大家一起建个Q群来协商下怎么搞吧????
发表于 2014-7-29 20:17:58 | 显示全部楼层
胡传魁 发表于 2014-7-29 20:16
最近穷疯了的我无比赞同这个建议啊,大家一起建个Q群来协商下怎么搞吧????

同意啊, 算我一份. 建议不要再国内平台上筹钱, 设定做好了直接上欧美网站吧. 我可以做设定/翻译.
发表于 2014-7-29 20:19:50 | 显示全部楼层
zacharyt 发表于 2014-7-29 20:17
同意啊, 算我一份. 建议不要再国内平台上筹钱, 设定做好了直接上欧美网站吧. 我可以做设定/翻译.

恩恩,我来做设定肯定没问题,不过拿避难所的故事做底子来编呢????还是拿某个ID来做主角传起整个故事呢????
发表于 2014-7-29 20:21:31 | 显示全部楼层
胡传魁 发表于 2014-7-29 20:19
恩恩,我来做设定肯定没问题,不过拿避难所的故事做底子来编呢????还是拿某个ID来做主角传起整个故事 ...

Q群先建起, 我觉得如果让我们来做游戏, 唯一可能稀缺的, 就是资金了...
发表于 2014-7-29 20:22:38 | 显示全部楼层
意外你牵的头, 不要傲娇了, 来真刀真枪的干吧!
发表于 2014-7-29 20:23:50 | 显示全部楼层
zacharyt 发表于 2014-7-29 20:21
Q群先建起, 我觉得如果让我们来做游戏, 唯一可能稀缺的, 就是资金了...

389415351

OK,建好了
发表于 2014-7-29 20:26:03 | 显示全部楼层
我来粗略理一下, 设定/美术我们自己出, 程序可以外包给国内公司来做, 筹款可以在国外网站做, 我觉得这就挺有资源优势了.
 楼主| 发表于 2014-7-29 20:31:23 | 显示全部楼层
zacharyt 发表于 2014-7-29 19:53
我觉得众筹是个不错的办法, 把设定做出来, 然后筹钱开发.

哼居然改了,说好的我呢?
发表于 2014-7-29 20:37:22 | 显示全部楼层
意外感染 发表于 2014-7-29 20:31
哼居然改了,说好的我呢?

意外来做美术吧, 还没看过你的作品呢. 加Q群.
发表于 2014-7-29 20:50:04 | 显示全部楼层
终于打算做一款广大玩家梦寐已久的H游戏了吗?
发表于 2014-7-29 21:04:09 | 显示全部楼层
我做财务把
 楼主| 发表于 2014-7-29 21:05:24 | 显示全部楼层
胡传魁 发表于 2014-7-29 20:23
389415351

OK,建好了

我没有QQ- -
发表于 2014-7-29 21:19:51 | 显示全部楼层

你也太傲娇了,自己去注册个去

点评

哼!才不用企鹅的东西!  发表于 2014-7-29 21:46
发表于 2014-7-29 22:37:29 | 显示全部楼层
程序外包?没有programer哪来coder?明了执行策划数值策划和主策做的事情有啥区别?美术外包有渠道吗?原画模型动作场景每一部分量多大?外包周期多长?也把做游戏想得太简单了吧
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