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楼主 |
发表于 2012-1-26 23:46:22
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5mm
重量:0.017
名称 DMG DT CND 散布 可制造 回收弹壳
5mm round x 1 - 10 x 1 x 1 可以 20%
5mm, armor piercing x 0.95 - 25 x 1 x 1 20%
5mm, hollow point x 1.75 x 2 x 1 x 1 20%
5mm, surplus x 1.15 - 10 x 3 x 1.2 20%
5mm, jacketed soft point(GRA)
x 1.3 - 10 x 1.5 x 1 20%
FO中的5mm弹药并没有对应的现实口径。
5mm弹药对应两种武器,分别是Assault Carbine和Minigun。
为了强调5mm弹药的定位(军用),除HP弹之外的所有5mm弹都被加上了10点穿甲的效果—已经可以吃遍天下了;而5mm的HP弹也仅受到对方DT*2的惩罚,这就不知是从何说起了…
5mm穿甲弹经过历次补丁的加强,现在已经拥有了最多25点的穿甲效果,而对应的是怪物们都被减弱了—死亡爪只剩15DT,蝎子貌似还有18点,而兄贵会的T51b罐头也只有23DT而已—也就是说,现在人类和怪物都已经无法阻止5mmAP了…
所谓的Surplus,同样是一个专业词汇,是指从军队流出的“剩余物资”子弹,可以翻译成“军剩”弹。好比天朝现在装备了5.8口径,那之前数以千亿记的7.62AK弹就要处理掉,除了打靶烧掉一部分之外,就是以比较便宜的价格处理给民用市场了—也就是万恶的米地瓜主义。
对军剩弹的一般认识就是像数据里体现的那样—比一般民用弹杀伤力大点,带点穿甲能力(5mm里显不出来,一会你看5.56的),而且因为是大量制造的玩意,不像那么准,关键是(可能是因为使用腐蚀性底火而)特别“脏”。
但按照QBQ的说法,像修正主义南斯拉夫啊,资本主义南非啦,还有社会帝国主义苏联的某些厂出品的Surplus弹都是值得一试的。
Jacketed soft point,被甲软尖弹,理论上在拥有良好的穿甲能力的同时开花能力也不错,体现到游戏里就是能穿DT能加伤害…
之所以会有JSP这种诡异的弹药,主要是因为裸铅弹头,也就是HP弹头,在高速经过膛线的过程中有时会发生非常严重的挂铅问题,而用铜把铅包起来就能减少挂铅—这样又不开花了—于是发明了有被甲减少挂铅,却也有软头来增加开花能力的JSP弹。
包皮可以减少挂铅,那为什么还要有soft point呢?这是因为许多武器在设计时是专为FMJ(Full Metal Jacket,全被甲弹,几乎所有的军用弹都是FMJ)而设计的,脑袋上有个坑的HP弹在进弹的过程中经常会发生问题,这就需要用一个Soft point来把那个坑填上,让HP弹的外形保持和FMJ一致,来改善进弹的问题。
至于JSP弹为什么还增加磨损,这只可能是平衡性方面的考虑了…单机游戏搞什么平衡飞机。
Assault Carbine(/GRA)突击卡宾枪
谁在说我的家伙可靠性不行,我跟谁拼命!
—Eugene Stoner
力量需求:3
技能需求:75
重量:6
耐久:750
价值:3950
弹匣容量:24
威力:13
暴击威力:13
暴击率变动:×0.06
RPS:12
DPS:156
散布:1.2
全自动武器
可选附件:
Assault Carbine Extended Magazine 加长弹匣:增加6发弹容量
Assault Carbine Forged Receiver 锻造机匣:增加33%的CND
Assault Carbine Light Bolt 减重枪机:增加20%的射速
取得地点:
Black Mountain黑山的变种人有时就会带这个,看起来很可笑,但这是最早能拿到它的地方了。
FNV中AR枪族的第一支,看着比较像是XM733,越战时的Colt做的短管M16。
它的取得并不容易—当然如果你第一次到Gun Runner门口的时候就在盘算着口袋里的100000Cap怎么花的话,就比较容易了—技能需求也不低,相对的,它是使用步枪子弹的最轻的全自动武器,也是穿甲最给力的武器,几乎没有之一。
全自动武器相对于半自动的好处是,你可以瞄个大致方向,然后闭上眼睛,然后按住鼠标不放,然后睁开眼睛,然后发现敌人已经死了一地的了(当然也有可能是读档的画面);半自动武器就需要你好好瞄准,一枪一枪地去点鼠标。这当然是非常安逸的一件事,而且全自动武器Pouring(洒水)的声光效果可以非常好地提高你的士气,但扫射的缺点就是实际上你的大部分子弹是不发挥作用的…如果你在坚持HC模式,还恰好非常喜欢洒水的话,那我就很推荐你把Pack Rat点上了…
加上三个MOD之后,拥有了39X点的HP伤害,1000点CND(合5000枪),30发的弹匣容量,再加上5mm弹的加强,AR已经从可有可无的玩具升级成了一把非常合格的Side Weapon。甚至,如果不追求首发精度的话,用它来做主战武器也并无不可。
上次居然把AR枪族写成阿玛莱特设计的了,真是罪不可赦…
Minigun 转轮机枪
这才是Rock&Roll
—牛奶@咖啡《我不是Rock N’Roll》
力量需求:10
技能需求:100
重量:25
耐久:1200
价值:5500
弹匣容量:240
威力:12
暴击威力:12
暴击率变动:×0.02
RPS:20
DPS:240
散布:1
全自动武器
取得地点:路过Novac(恐龙村)的时候,最南边的一幢房子里的主人会提到自家的牛经常半夜挂掉,答应帮忙后12点左右会在牛棚西边刷出一只Nightkin,它手里拿的就是第一只Minigun。不过千万别打到那把枪,那枪本就只要1点耐久,只要你打到它它就不能装备,必须装备上才能拿Weapon Repair Kit修。
可选附件:
Minigun Dumped Subframe 改装枪架:降低0.35的散布
Minigun High-Speed Motor 高速电机:提高25%射速
特殊版本:
CZ57 Avenger 复仇者
重量18
耐久1600
威力13
暴击威力 13
暴击率变动 ×0.01(我不知道用怎样的表情来面对这个数字)
RPS 30
DPS 390
散布0.55
弹匣120
取得地点:地图东北角的Devil’s Throat,下楼的那个卡车车厢里。旁边是一群Centaur,都是无甲的。
顺便,旁边的尸体上还有一件Combat Armor, Reinforced,扒下来洗洗还能穿。他脑袋上的Party Hat也是Unique的…是不是有点怀念V101了?
Minigun是在200多年前由Gatling老先生发明的第一种真正的“机关”枪。在那之前的机枪是一种非常没有诚意的由许多支单发的枪管绑在一起组成的武器…使用金属定装弹的手摇加特林在南北战争时期是非常高科技的大杀器,屠杀了无数米国鬼畜。
但加特林机枪在一战没有合适的电动机与电池时作为机枪射速太低了,而在二战时作为单兵武器的话又太大太重了,直到越战时才作为一种机载武器重新发光发热—来杀Commies。
许多军事YY小说里的重火力手都会选择一挺(或者说一台)minigun作为主武器,以体现出其凶悍与强壮,但实际上,迷你滚并不适合作为单兵机枪使用:首先它太大太重了,其次其极大的重量与其威力并不相符,再次当你需要拿着20公斤重的机枪的时候,40公斤的弹药似乎就更多了一点…还有一条比较重要的原因是,在发射前需要先旋转起来的迷你滚并不适合目标出现—隐藏时间非常短的现代战场。
但上面的原因都仅限于当你是人类,而且你的对手也都是人类的时候…
既然你已经是一名载重量接近卡车的Courier,而你的对手是从来不知道闪躲是什么意思的超级变种人的时候,Minigun似乎就没有那么多缺点了…
像Minigun这样拥有超级重量的单兵武器,显然是为了配合动力装甲部队而发明的,其目标则十有八九是另一个穿着动力装甲的人(天朝有吗?),从其使用的是注重穿甲的5mm弹药而不是注重终点弹道的308或者干脆.50便可见一斑。
作为游戏中的武器,25的重量使它不可能作为side-weapon出现,一弹匣…弹鼓…弹箱的子弹,则需要0.017×240=4.08的重量,还不考虑如果同时要带AP和HP的情况…
但是5mm子弹已经是一种非常强悍的弹药了,正如古话所说,母凭子贵,枪凭弹牛,在使用-25DT的AP弹之后,minigun的DPS几乎可以被视为纯杀伤,而在12点杀伤的minigun上,0.95倍威力真的几乎等于没有损失。在加装了所有附件之后,0.65的散布,25×12×0.95=285点的DPS,使得minigun在面对死亡爪、动力甲以及废土上一切可以移动的牲口都有了一战的能力。
CZ57 Avenger,特殊版本的minigun,捷克制造,不要钱就能取得,比加了高速马达的原版更快的30RPS的射速,比加了枪架更低的0.55的散布,还只要18点重量,实在是居家旅行,杀人灭口的上佳选择…虽然“只要”4秒钟就能清空它的120发弹箱,但如果你用120发穿甲弹都没能搞定对面的那牲口,那换成一箱240发你也一样搞不定。 |
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