消息來自NMA
1997年時我玩了Fallout一代,就像它之後的幾個遊戲一樣,Fallout有小型、大型槍械和能量武器。在一代中,槍械技能是設計成階段性廢棄的,如果你一開始專長選了能量武器或是大型槍械,你會有很長一段時間得不到什麼好處。那時我認為這是很有問題的。在玩遊戲之前,玩家不可能知道其內容會如何限制武器的適用場合。到最後也只有三個武器:多管機槍、火箭砲、火焰放射器(這是指一代的情況),它們體積又大、彈藥又重、而且不是只能連發就是範圍攻擊。到了三代,大型槍械的清單增加了Fat Man、Rock-It Launcher、Gatling Laser,在多數的時候,這些武器也只是還過得去而已。在和其他人親自或是在網上聊過,或是看網上的評論之後,我發現大家仍舊不太清楚小型和大型槍械之間有何明確的分界線(甚至也有和能量武器分不清楚的情況,像是Gatling Laser)。當然介面可以做些改進以幫上玩家的忙(這部份我們在F:NV內已經有在做了),但就概念上來說,這部份還是癥結所在。 當我在看F:NV裡面的大型槍械時,我認為它的武器列表相較其他武器類型來得少,而且有幾個武器要分在別類也說得過去(或很容易就可以分在別類)。把大型槍械移到其他武器技能上並把「大型槍械」該技能分解掉,能讓像是多管機槍仍舊是威力強大的高級武器,而不需要另外投資在低等級而且會模糊分界線的「大型槍械」上面。準備一堆各種不同的槍砲、能量武器和炸藥一點都不難,畢竟我們的技能點數系統會更儉約(這部份我下次再談),再加上我們各武器都有力量需求(太低會讓持用武器時的晃動增加和降低肉搏與近戰的攻擊速度),你如何投資你的技能點數和設定SPECIAL屬性仍舊十分重要。一把改裝到滿的多管機槍在擁有高槍砲技能與力量的角色手上,可以像鐮刀一樣輕鬆掃倒滿房間的敵人,就算在遠距離也一樣。而在技能差力量也不足的角色手上,它會把子彈撒得亂七八糟,連一隻鳥都打不到。 在F:NV中的武器,它們的實際分類並不是基於現實內可轉移至遊戲中那些技能的邏輯,有些則可以說是之前根本沒有過,像是飛彈發射器/火焰放射器/多管機槍。分類方式需要更清楚和與定義保持一致,基本上來說是照這種基本模式: [li]它會爆炸?那它就屬於「炸藥」。[/li][li]它用的是小型能量電池、核融合電池、或是其他能量彈藥?那它就屬於「能量武器」。[/li][li]它用的是各式各樣的傳統彈藥?那它就屬於「槍砲」。[/li] 所以雖然可以明確的說「大型槍械」不再是一種武器分類,但說大型槍械和小型槍械合在一起是不準確的說法,應該說以前「大型槍械」所包含的武器被分配到其他幾個武器技能內了。 我知道不是所有人都喜歡這種重新分類的情況,但上面那些就是變更的緣由,即使你不同意這項決定,我希望我所說的理由能夠讓大家清楚明白。謝謝。
Tabitha在被扔進培養槽(the Vats)之前是人類女性,她之後也一直自認是女性。網路上一些對她的描述說是什麼有「扮裝」(in drag)癖好之類是不正確的。FEV讓人類女性突變的情況和對人類男性一樣,所以他們突變後的外表是很相似的。(一二代的超級變種人依舊有保留第一性徵,也就是性器官。和三代Vault 87產生出來的不同,有興趣的人請去翻一二代FEV的設定) Tabitha的確有她個性上的問題,但和性別認同沒有任何關係。
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引用第2楼tmz于2010-05-27 09:45发表的 : 一二代的超級變種人依舊有保留第一性徵,也就是性器官。和三代Vault 87產生出來的不同,有興趣的人請去翻一二代FEV的設定 ============================================ 这个没有了解过,请问有何资料能够帮忙提供一下?
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