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[转贴旧闻]微软的游戏业大一统?Games for Windows — LIVE :微软的通用平台战略

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楼主
发表于 2007-8-2 19:50:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这么说的话,辐射3如果确实支持网络模式。那将来就可以和XB360上的玩家进行交流了?

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根据Microsoft宣布的计划,在2007年5月8日就开始实行PC-XBOX360的互通战略,首先上场的是Games for Windows — LIVE,更强的网络连接功能,PC可以和游戏机进行联网对战了。而且在2007年5月8日还会发售Vista PC版《HALO 2》,之后还会有《Shadowrun》、《UNO》等更多的游戏支持互通战略。

    Games for Windows — LIVE是XBOX平台的XBOX Live与PC平台的Games for Windows两大服务的结合体,可以让玩家在两大平台上使用同样的身份ID、游戏代号(GameTag)、好友列表、游戏成就点数等等。目前支持XBOX Live服务的国家和地区均可享受这一新服务。

    Games for Windows — LIVE用户也分为免费的Silver和付费的Gold两类,后者在美国地区一年收费49.95美元。二者与XBOX Live Silver和XBOX Live Gold相对应,可享受同等服务。

Games for Windows — LIVE Silver用户服务:
●同一游戏代号
●同一游戏成就
●通用游戏配置
●通用游戏得分
●私人文字或语音聊天
●通用好友列表和在线状态
●浏览在线PC用户列表

Games for Windows — LIVE Gold用户增值服务:
●组织多人比赛
●TrueSkill玩家配对系统
●多人游戏成就
●跨平台游戏

也就是说想要跨平台进行游戏是需要付费的,不过尽管如此Microsoft也算是为PC和家用游戏机之间开拓了一个互通的渠道。微软的这个通用平台战略是前所未有的,并且必将是意义重大的一次尝试,如果成功的话将彻底打破PC和家用游戏机之间的隔阂,PC和家用游戏机将达到很高程度的通用性。

在今年7月的E3上,微软透露 Games for Windows Live即将登陆WinXP

展会上,微软的Games for Windows(GFW)全球主管Kevin Unangst和新的总经理Chris Early透露了这条消息:目前仅在Vista上可用的Games for Windows Live,将会扩展到WinXP平台。这实际上在CliffyB宣布《战争机器》即将发布PC版,包括Vista和XP平台,并且支持Games for Windows Live的时候,就已经算是半正式地公开了,只是现在得到了正式确认——今年GFW Live就会来到XP上了。

《战争机器》在Xbox360上的功能将会一样不少的带到PC上来,如果要说有区别的话,那就是增加的地图编辑器了。

尽管Vista卖出了4000万份,其中1000万都是核心玩家,不过微软还是认识到在相当的一段时间里XP仍旧拥有最大的玩家群体。


PC和XBOX360的互通马上就要打开,那么当互连的XBOX便携式游戏机出现的时候是否能让XBOX便携式游戏机和PC互通?如果实现了的话Microsoft就完成了PC和游戏机的彻底融合,Microsoft的“大一统战略”就算是达成了。随着“大一统战略”的进行,所谓的平台、独占、移植都会逐渐成为历史名词。
沙发
发表于 2007-8-3 08:29:55 | 只看该作者
本质上来讲,XBOX就是一台特殊的PC,所以连与不连以及怎样互连完全取决于微软的策略。
板凳
发表于 2007-8-3 09:35:28 | 只看该作者
恩恩,这样做盗版受不受影响啊?
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