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我玩黑岛制作的辐射3DEMO,出来这个画面

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楼主
发表于 2007-7-1 15:18:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
怎么解决?我用的是集成显卡

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沙发
发表于 2007-7-1 18:19:34 | 只看该作者
那东西
谁进去
就可以买彩票了
板凳
发表于 2007-7-1 19:55:10 | 只看该作者
可能是显卡或者DX的问题的吧 话说这个DEMO是pre-alpha版,有各种各样的BUG也不必感到奇怪,但是也并不像楼上所说的这么差劲。
地板
发表于 2007-8-15 15:13:15 | 只看该作者
黑岛兄说的有理
5#
发表于 2007-9-15 17:49:24 | 只看该作者
独立显卡,照样进不去。

用兄弟的猛机进去了,卡得一塌胡涂。一台开魔兽全特效异常流畅的机器。
6#
发表于 2007-9-18 23:07:57 | 只看该作者
以前用7900GS的时候能进,现在2900XT不能了,VISTA下特别‘能死’
7#
发表于 2007-9-20 18:50:34 | 只看该作者
引用第4楼kelvinyu2007-09-15 17:49发表的:
独立显卡,照样进不去。

用兄弟的猛机进去了,卡得一塌胡涂。一台开魔兽全特效异常流畅的机器。
截个图……
8#
发表于 2008-2-18 21:24:06 | 只看该作者
引用第1楼jayandcxc于2007-07-01 18:19发表的  :
那东西
谁进去
就可以买彩票了

说实话
我进去了
还玩了会。。
感觉么。。。要真是这么出了。。。反而。。。
9#
发表于 2008-2-28 19:20:04 | 只看该作者
想想f辐射3要在ps3平台上推出,那显卡、cpu还不得多高啊,集成显卡。。。。
10#
发表于 2008-2-28 22:34:17 | 只看该作者
sony的吹牛皮功夫不是一般的强大,当时PS2号称有7亿个多边形的处理能力,但和只有"800万"处理能力的XB比较起来孰优孰劣很清楚吧~  E3 05时SONY展前发布会上公布的游戏画面那叫一个强,后来证明都是放的CG,实际游戏画面公布后缩水严重
贴一下久多良木建的语录...下面这些言论在业界已沦为笑柄。

总之随着时间的推移,cell的性能在不断缩水,红字是重点

1.

SCE公布CELL时的意见“一直以来以PC基础的设计在处理能力上将会达到极限”

2004年11月30日:官方新闻稿

2.

“CELL会在将来电脑历史和形形色色的电脑科学写下新的一页”

2005年2月8日美国三藩市ISSCC的发言

3.

“XBOX360只是(XBOX)1.5版,连名字也不知所谓”

2005年5月美国杂志BUSINESS WEEK所引述

4.

“PS3不是游戏机”

2005年5月24日日。本网站IMPRESS PC WATCH访问

5.

“PS3有如一部载上法拉利引擎的BMW”

2005年5月27日朝日新闻访问

6.

“我肯定PS3是一部人人都想买的主机”

2005年7月日。本杂志东洋经济访问

7.

“PS3将会很贵,非常贵”

2005年12月SPC开幕演讲

8.

“PS3可表现四维世界”

2006年3月15日PS B.B 2006 MARCH

9.

“PS3可能定得太过便宜”

2006年5月E3

10

“请不要将PS3与其他游戏机相提并论,就像你不会把高级餐厅的消费跟员工食
堂相提并论。”

2006年5月E3游戏展后在日。本接受访问时说的。

补巴哈网友提供

&quotS3 2006 出货400万台不成问题,除非工厂发生地震或是盗窃。"

2006年E3

--------------------------------------------------------------------

CELL的性能论

2003年5月E3游戏展,CELL性能将达P4 CPU的1000倍,可以模拟整个地球能力。

2004年5月E3游戏展,CELL的综合表现将超越P4 CPU 500倍,等同一个8岁儿童知
力水平。

2005年1月CES,CELL的实际性能超过主流P4 CPU 250倍。

2005年3月GDC,CELL的实际性能可超过主流P4 CPU 100倍,100粒CELL联动性能
可媲美一个成年人的智力水平,1000粒CELL的联动可实现类似电影MATRIX的现实
模拟。

2005年5月E3,CELL的实际性能可达P4 CPU 35倍。

2005年11月X05,CELL的“物理运算”将达至高阶P4 CPU 5倍。

2006年1月CES,CELL整体表现不会逊于P4 CPU。
1."I believe we made the most beautiful thing in the world. Nobody would criticize a renowned architect's blueprint that the position of a gate is wrong. It's the same as that." -- Nikkei Business, 01/05

我相信我们创造了世上最美的东西。正如没人会为蓝图上一扇门放错了位置而批评伟大的设计师本人。


2."The PlayStation [3] is not a game machine. We've never once called it a game machine," -- Impress PC Watch, 05/05

PS3不是一台游戏机。我们从来就没叫过它游戏机。


3."The Xbox 360 is more of an Xbox 1.5 than a next generation console." -- Impress PC Watch, 05/05

与其说Xbox 360是次世代主机,不如叫它Xbox 1.5。


4."[PS3 is] for consumers to think to themselves 'I will work more hours to buy one'. We want people to feel that they want it, irrespective of anything else." -- Toyo Keizai, 07/05

PS3是为那些会对自己说“我要加班工作去买一台”的消费者准备的。我们希望人们觉得除了它别无所求。


5."My homeroom teacher told me I wasn't cooperative ... I used to get mad, thinking I was being singled out." -- CNN, 09/00

我的家庭教师曾告诫我不善合作……我曾经很郁闷,觉得自己被孤立了。


6."You can communicate to a new cybercity. This will be the ideal home server. Did you see the movie 'The Matrix'? Same interface. Same concept. Starting from next year, you can jack into 'The Matrix'!" -- Newsweek, 02/00

你可以在一个新的网络虚拟城市里交流。这是理想的家园服务器。你看过一部叫“黑客帝国”的电影么?一样的界面。一样的理念。明年开始,你就能进入“矩阵”了!

7.SCE公布CELL时的意见“一直以来以PC基础的设计在处理能力上将会达到极限”
2004年11月30日:官方新闻稿


8.“CELL会在将来电脑历史和形形色色的电脑科学写下新的一页”
2005年2月8日美国三藩市ISSCC的发言
11#
发表于 2008-3-2 15:48:52 | 只看该作者
昨晚玩了F3的DEMO,感觉很一般,视角可调,不是1、2代固定视角,但画面似乎还不如《钢铁兄弟会》。。。。也可能跟我的机器配置太低有关:AMD2200+、1.5G内存、X800显卡,蛮流畅、不卡。
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