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《辐射3》最新访谈:多平台同时推出

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楼主
发表于 2008-2-24 13:09:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在和videogaming247网站的访谈中,《辐射3》执行制作人,Bethesda公司的Todd Howard表示,和公司上一部作品《上古卷轴:湮灭》(The ElderScrolls IV: Oblivion)不同,《辐射3》将会在今年Q3同时登录Xbox 360、PC和PS3。访谈其他内容节选如下:

videogaming247:你一直强调《辐射3》不是射击游戏,而是包含射击元素的RPG。第一个问题,游戏类型真的那么重要吗?第二个问题,包含射击元素是为了同时讨好RPG和FPS饭吗?

Todd Howard:对于第二个说法我没啥意见。我也不知道游戏类型重不重要,但我认为RPG是最棒的类型混合者,在RPG中你可以做任何事。各种类型的互动完全没有限制,你可以加入动作元素、解谜元素等等任何其他东东。相反你在制作射击游戏的时候,你不会想”主角能结婚或者生子吗?“而在制作RPG的过程中,这样的思考贯穿始终。所以(《辐射3》)也许看起来像射击游戏,但这么看的话是低估了这款游戏。

videogaming247:说实话,制作12结局听起来有点神经病,你觉得真的有必要吗?

Todd Howard:这个数字其实是被人为夸大了。最终结局于你所做的一系列事情而定。其中的一些对结局影响很小,所以我觉得简单地将这款游戏描述为根据玩家行为而不同的多结局游戏比较好。有时候你会最终作出正确的影响结局的重要决定,但更多的时候你会依照自己的Karma以及以前的人生轨迹来作出决定。(Karma是个梵语名词,它表示行动或者行为,任何身体或精神上的行动都是,思想是精神上的Karma,Karma是我们的行为总合,包含我们的过去、现在与未来。更多信息。)

videogaming247:我们会看到所有版本的游戏一同上市,或是向”湮没“那样Xbox 360会享受一段独占期?

Todd Howard我们的计划是同时上市。



沙发
发表于 2008-2-24 13:29:08 | 只看该作者
配置啊……配置……
板凳
 楼主| 发表于 2008-2-24 13:38:59 | 只看该作者
贴一下老滚4的要求配置,FO3应该也不会太高
最低配置
·操作系统:Windows XP
·中央处理器:2Ghz Intel Pentium 4或者同等级别的AMD处理器
·内存:512MB
·显卡:支持Direct X9.0c技术的、拥有128MB显存的显卡
·硬盘:4.6GB
·光驱:8倍速 DVD-ROM
·声卡:支持Direct X8.1技术

推荐配置
·操作系统:Windows XP
·中央处理器:3Ghz Intel Pentium 4或者同等级别的AMD处理器
·内存:1 GB
·显卡:ATI X800系列/Nvidia GeForce 6800系列
·硬盘:4.6GB
·光驱:8倍速 DVD-ROM

其中兼容显卡清单如下:
# ATI X1800 series
# ATI X1300 series
# ATI X850 series
# ATI x800 series
# ATI x700 series
# ATI x600 series
# ATI Radeon 9800 series
# ATI Radeon 9700 series
# ATI Radeon 9600 series
# ATI Radeon 9500 series
# ATI Radeon 9000 series
# NVIDIA Geforce 7800 series
# NVIDIA GeForce 6800 series
# NVIDIA GeForce FX series
地板
发表于 2008-2-24 16:41:55 | 只看该作者
辐射3是有射击元素德RPG,这句话让我心凉了一半。 [s:6] 要玩射击我不会去玩CS或者是虚幻竞技场吗? 唉,辐射最重要的是文字啊,搞射击这种噱头干什么!不过看看老头3里那些对话写得就像windows的说明文档,真得很担心辐射3会是什么样的······
5#
 楼主| 发表于 2008-2-24 17:35:29 | 只看该作者
“带有射击元素的RPG“不算什么新鲜玩意,在目前“车,枪,球“大行其道的欧美市场可以吸引更多的玩家。毕竟10年过去了,游戏也由单一的PC转向多平台,系统不可能一成不变。但是辐射3毕竟还是回合制,它不会变成FPS ,但FO3的战斗无疑将更加火爆。
3F的可以去玩一下BIOWARE出品的《质量效应》,不过PC版要等到5月。这个美式RPG作品中就包含大量射击元素。但它依旧是个优秀的RPG。
作为一款微软并没有重点宣传的作品,3周内就卖掉100万套的成绩确实是个不错的成绩。





FO3中的对话可能与之类似



6#
发表于 2008-2-25 13:47:02 | 只看该作者
Mass Effect的图象看起很赞啊,估计PC版的硬件要求也不是一般的高,等F3出来了换机器一起玩,呵呵.

恩,Bioware出的,战斗模式是不是类似星战旧共和国武士?那是我最喜欢的3D RPG,嘿嘿~细细品味的话相当有博得之门的感觉,尤其是可以space暂停的战斗模式.当然啦旧共和国武士2本来就是以前的一些黑岛成员制作的嘛,嘿嘿,喜欢喜欢~
7#
 楼主| 发表于 2008-2-25 16:30:33 | 只看该作者
前不久Bioware被EA这个大毒瘤收购了,真不知道这是好事还是坏事。
现在EA又打算收购TAKE-TWO了...估计是被Actvision Blizzard逼急了。
8#
发表于 2008-2-29 18:55:30 | 只看该作者
Bioware被EA收了?不是吧…………[s:6]
9#
 楼主| 发表于 2008-2-29 20:36:28 | 只看该作者
去年十月的事了...
EA大手笔收购BioWare及Pandemic        来源: www.levelup.cn    时间:2007-10-12
    全球第一大第三方游戏开发商、美国电子游戏巨鳄EA公司,今天正式宣布了与Elevation Partners投资公司联合收购VGHolding的协议,该公司也是另外两家第三方游戏开发商BioWare和PandemicStudios(分别是《质量效应》和《雇佣兵2》的开发商)的母公司。
    EA公司首席执行官John Riccitiello对此次收购行动能成功获得BioWare和PandemicStudios表示十分高兴,同时对这两家工作室的游戏开发水准予以了盛赞,“这两家工作室在业内的地位毋庸质疑,他们的加入对EA游戏产品的长期发展战略、在线游戏以及原创新作的开发都有着重要意义。”
    Riccitiello于2004年离开EA后组建了ElevationPartners公司,2005年成功并购了大型游戏发行商Eidos公司。2007年他再次回到EA担任CEO,并开始着手几项大规模收购计划,此次EA收购BioWare和Pandemic Studios的总公司VG Holding,与Riccitiello的一手策划密不可分。
    根据协议,EA将以现金的形式支付给VGHolding公司股东6亿2千万美元以购买他们手中所持有的股份,然后还要再额外拿出1亿5千5百万美元,按照工作时间或工作表现等标准,一次性支付给VG Holding公司一部分特定员工养老及退休保证金。此外EA官方还确认,VGHolding的老员工将享有优先认股权,并保证在收购结束之前,先借给VG Holding3500万美元。
    至于VG Holding旗下的两家第三方游戏开发商BioWare和Pandemic,将从现在起被并入到由FrankGibeau领导的EAGames品牌下,转变为EA旗下的游戏工作室。两家工作室拥有员工总计800多名,分别在加拿大埃德蒙顿、美国洛杉矶、奥斯汀和澳大利亚布里斯班的4家工作室供职。
    BioWare目前的主要开发项目是预定于今年11月发售的X360游戏《质量效应(Mass Effect)》 ,目前本作已经进入大规模在线联机部分的开发,游戏最终依然将由微软公司发行。Pandemic接下来的开发任务是两款预定于2008年发售的游戏, 《雇佣兵2:战火纷飞(Mercenaries 2: World in Flames )》《大破坏(Saboteur)》
10#
发表于 2008-3-1 21:54:23 | 只看该作者
感觉EA就像个钱多得没法用的土大款——老子看上谁就是谁,你逃不掉的。然而如果他真有那么多钱为什么不把黑岛给砸活了呢?
11#
 楼主| 发表于 2008-3-1 23:10:36 | 只看该作者
估计就算他当年把黑岛给买了也摆脱不了被解散重组的命运 [s:6]
westwood 牛蛙 maxis。。。EA果然是个大毒瘤
12#
发表于 2008-3-2 07:22:42 | 只看该作者
引用第9楼morte于2008-03-01 21:54发表的  :
感觉EA就像个钱多得没法用的土大款——老子看上谁就是谁,你逃不掉的。然而如果他真有那么多钱为什么不把黑岛给砸活了呢?
EA只能把活人砸死~~ 10年前的EA还挺有创意,感觉是在做游戏,之后慢慢变成了经商买卖游戏的倒爷,游戏界的悲哀!
13#
发表于 2008-3-26 05:50:17 | 只看该作者
引用第10楼bourne于2008-03-01 23:10发表的  :
估计就算他当年把黑岛给买了也摆脱不了被解散重组的命运 [s:6]
westwood 牛蛙 maxis。。。EA果然是个大毒瘤
黑岛是INTERPLAY给解散的。。。。。。。。。。。。。。。
14#
发表于 2008-3-26 05:53:53 | 只看该作者
引用第3楼morte于2008-02-24 16:41发表的  :
        辐射3是有射击元素德RPG,这句话让我心凉了一半。 [s:6] 要玩射击我不会去玩CS或者是虚幻竞技场吗? 唉,辐射最重要的是文字啊,搞射击这种噱头干什么!不过看看老头3里那些对话写得就像windows的说明文档,真得很担心辐射3会是什么样的······

说上古3的对话像windows的说明文档??不知道你是否仔细地读上古3的对话。。上古3的文字量非常大,当然对话风格和辐射不一样。。辐射在某方面是接近口语化的,而上古3则是小说化的语言。。因为当年上古3制作组里有一半成员都是作家出身的。。上古3的对话还是很有特点的,只要你关心一下它的剧情对话就能明白
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