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引用第4楼hotagx于2008-11-03 03:49发表的 :
F3的时间是2077年 2077年好像核弹才刚掉下来...............
1.记得黑岛开发这游戏的时候是有意让玩家觉得这个世界只有你一个人,..除了剧情之外,还有环境..
你看下那环境就可以想到.在核战中还能有多少人能存活?而且战后资源缺乏.你没看用的东西很多都是战前的...嗯.你应该也知道.野外到处都是辐射射线..这"城市"还能热闹起来?
2.上面说了.资源缺乏.所以很多城市都基本都些人住着破房子..或者说能有房子已经不错了..'"细小"不是缺点.. 也许F1是这样,F2已没这种感觉
F2出村首个任务已是去邻近城市
而且辐射射线已经减弱很多了
除了直接中弹地区外
(F1中那地方大家还记得吧,不先吃药便进去根本是找死)
至於"城市"能不能热闹起来和'"细小"不是缺点
看看新加洲共和国和地下掩体市
新加洲共和国也算很热闹的地方
这两个"城市"你看到的规模均比设定规模小
甚至避难所的规模也是
F1和F2的避难所那像能住上千人?
3.这个..避难所设施是建立在一个中空的山里面..所以太多避难所并不合适华盛顿..如果只有101的话.那还可以理解.. 你被宣传画骗了
并不一定要建立在山中........
重点是兄弟会不是神秘而低调的组织
引用第6楼hotagx于2008-11-03 04:25发表的 :
都说是战后世界的游戏背景..还谈什么城市规模..
行了..没人说辐射3差..只是一些东西让人感觉遗憾而已..
好吧..地下也可以..但是据我所知还没有一个避难所是在地下的..或许我知道的太少...但是F3里的101不也在山里么? 战后世界的游戏背景就不能谈"城市"规模?
这个"城市"不只是指真的"城市",是指FALLOUT的"地方"
在这裡13号避难所也算是一个"城市"
F1和F2均没法弄出与设定规模相符的"城市"
避难所就是好例子
F1和F2的避难所怎看也不像能住上千人
辐射3确实有不少东西令人遗憾
例如物品图标和说明
还有不能杀小孩和道德系统
以上都很令人失望
虽然如此
我玩了辐射3后相信B社在辐射4会做得更好
而我更相信的是MOD会改良辐射3令人失望的地方 |
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